Incydent z Corrupted Blood w World of Warcraft powraca w Sezonie Odkryć
Niesławny incydent ze Skażoną Krwią, notoryczne wydarzenie w historii World of Warcraft, nieoczekiwanie pojawił się ponownie na serwerach Sezonu Odkryć. Gracze udostępnili filmy przedstawiające śmiertelną plagę rozprzestrzeniającą się w głównych miastach, wywołując zarówno rozbawienie, jak i niepokój, szczególnie w odniesieniu do wpływu na krainy Hardcorowe.
Oryginalny incydent z Corrupted Blood miał swoje źródło w najeździe Zul'Gurub, wprowadzonym w aktualizacji 1.7 (Rise of the Blood God) we wrześniu 2005. W tej 20-osobowej instancji występował Hakkar the Soullayer, którego zaklęcie Corrupted Blood zadało obrażenia w czasie i rozprzestrzenił się na pobliskich graczy. Choć najazd był możliwy do opanowania przy wystarczającym leczeniu, jego przypadkowe rozprzestrzenienie się poza Zul'Gurub, często za pośrednictwem zainfekowanych zwierząt domowych, spowodowało powszechny chaos.
Niedawne odrodzenie się podczas 5. fazy Sezonu Odkryć (wrzesień 2024 r.) odzwierciedla wydarzenie z 2005 r. Film opublikowany na r/classicwow przez użytkownika Lightstruckx przedstawia osłabienie szybko rozprzestrzeniające się w dzielnicy handlowej miasta Stormwind, obezwładniające wielu graczy. Materiał uderzająco przypomina oryginalną taktykę „bomby domowej”, stosowaną do rozprzestrzeniania zarazy w świecie gry.
Przypadkowe problemy związane z rekreacją i hardkorem
Niektórzy gracze przypisują to ponowne pojawienie się nierozwiązanym problemom, podczas gdy inni martwią się potencjalnym niewłaściwym użyciem w trybie Hardkor. W przeciwieństwie do Sezonu Odkryć, tryb Hardkor charakteryzuje się trwałą śmiercią postaci, co sprawia, że niekontrolowane rozprzestrzenianie się Skażonej Krwi stanowi poważne zagrożenie.
Pomimo wcześniejszych prób rozwiązania tego problemu, dziedzictwo Skażonej Krwi wciąż istnieje. Ponieważ siódma faza Sezonu Odkryć planowana jest na początek 2025 r., termin rozwiązania przez Blizzarda ostatniej epidemii pozostaje niepewny.