Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, odbywa się na krawędzi inauguracyjnej głównej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może być tuż za rogiem. Podczas wnikliwego wywiadu z Business Insider zespół podzielił się swoją ambitną wizją przyszłości. Chociaż szczegółowe informacje na temat tytułu gry i jej integracji z wszechświatem krytycznej roli pozostają w opakowaniu, Willingham zapewnił fanów, że zespół programistów pilnie pracuje za kulisami.
Opisując nadchodzącą grę wideo, Willingham wyraził podekscytowanie zdolnością gracza do bezpośredniego wpływu na historię. „W rzeczywistości będą dostawać swoje ręce na patyku i kontrolować wynik tej historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko z niektórych ulubionych postaci, ale także nowych ofert w świecie Exandrii” - powiedział, podkreślając interaktywną naturę gry.
Willingham, który jest nie tylko aktorem, ale także kluczową postacią wśród gwiazd krytycznej roli, współzałożyciel firmy z talentami aktorskimi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer i inni. Od samego początku serial rozkwitł w rozległy wszechświat twórczych przedsięwzięć, z jego Amazon Prime Video Spinoff, krytyczną rolą: The Legend of Vox Machina , jest wyróżniającym się sukcesem.
Chociaż gra wideo uzupełni istniejące projekty krytycznej roli, niekoniecznie będzie to bezpośrednia kontynuacja jakiejkolwiek konkretnej historii. W rozmowie z Rolling Stone w grudniu 2024 r. Willingham ujawnił, że zespół był w „aktywnym pościgu”, tworząc kluczową grę wideo , wskazując, że zbliżają się do końca wieloletniej podróży rozwojowej. To, czy gra zbada jedną z istniejących kampanii grupy, czy wprowadzi nową narrację we wszechświecie Exandria, nie została jeszcze ustalona.
Początkowo zespół przewidywał ogłoszenie przed końcem 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, gdy przejdziemy do roku, wydaje się, że ogłoszenie jest nieuchronne. Zastanawiając się nad rozwojem projektu, Willingham powiedział Rolling Stone : „Te współpracy, które mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie tylko po to, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, jest wiele wstrząsów w interaktywnej przestrzeni. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzie i pogoda te napięcia. To stara się być smażona o tym i dowiedzieć się, jak moglibyśmy się zmieniać.
Chociaż nie ustalono daty premiery gry wideo, fani mogą być na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami w sezonie 4 Legend of Vox Machina .