Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wprowadził nową witalność w Call of Duty: WaTzone, a czas nie może być doskonalszy. Po tym, jak społeczność internetowa oznaczała pięcioletnią Battle Royale Activision jako „gotowaną”, nostalgia powrót Verdansk przewrócił scenariusz. Teraz Internet brzęczy, że WaTzone jest „z powrotem”. Jasne, Activision w przeszłości Nuke Verdansk, ale nie wydaje się to tłumić entuzjazmu. Gracze, którzy odpłynęli, ale pielęgnowali Warzone, gdy ich ucieczka z blokadą przybywają do kultowej mapy, która rozpoczęła to zjawisko. Tymczasem lojalistów, którzy w ciągu ostatnich pięciu lat przetrwali wzloty i upadki gry, ogłaszają, że WaTzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do prostszej, wrażenia z rozgrywki po bazie było obliczonym ruchem deweloperów Raven i Be i Bexox. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali wieloma studentami inicjatywy o odmłodzeniu WETZONE. W kompleksowym wywiadzie dla IGN duet zagłębił się w strategię przebudzenia, triumfu swobodnego trybu Verdansk oraz tego, czy rozważali ograniczenie skórki operatora do estetyki MIL-SIM w celu odtworzenia klimatu 2020. Zadowolili także płonące pytanie do umysłu: czy Verdansk tutaj zostanie?
Kontynuuj czytanie, aby odkryć całą historię.