PlayStation's New Studio Takes on Bungie's "Gummy Bears" MOBA
Um estúdio de PlayStation assumiu o desenvolvimento do misterioso MOBA da Bungie, codinome "Gummy Bears". Inicialmente concebido na Bungie, este projeto, rumores de estar em desenvolvimento desde pelo menos 2020, passou por uma mudança significativa, passando para uma nova subsidiária de aproximadamente 40 pessoas.
Este MOBA, visando um público mais jovem do que os títulos anteriores da Bungie, possui um mecânico de jogabilidade único. Em vez de barras de saúde tradicionais, "Gummy Bears" utiliza um sistema de danos baseado em porcentagem, desenhando uma inspiração clara da franquia Super Smash Bros. Porcentagens de altas porcentagens resultam em caracteres sendo derrubados e potencialmente derrubou o mapa, espelhando o icônico Smash Bros. Mechanic.
O jogo contará com três classes padrão de personagens MOBA: ataque, defesa e apoio, juntamente com vários modos de jogo. Seu estilo visual é descrito como aconchegante, vibrante e "lo-fi", uma partida forte da estética anterior e mais madura da Bungie. Esta escolha estilística visa atrair uma demografia mais jovem.
Embora a data de lançamento permaneça incerta, a transição do projeto para um novo estúdio de PlayStation sugere um período de desenvolvimento potencialmente longo. A mudança se alinha aos recentes anúncios de um novo estabelecimento de estúdio de PlayStation em Los Angeles, solidificando ainda mais a localização do desenvolvimento de "Gomosy Bears".