PlayStationの新しいスタジオは、Bungieの「Gummy Bears」モバを引き受けます
PlayStation Studioは、「Gummy Bears」というコードネームと呼ばれるBungieの神秘的なMOBAの開発を引き継いだと伝えられています。当初、Bungieで考案されたこのプロジェクトは、少なくとも2020年以来開発中であると噂されており、新しい約40人のPlayStationの子会社に移行し、大幅に移行しました。
このMOBAは、Bungieの以前のタイトルよりも若い視聴者をターゲットにしており、ユニークなゲームプレイメカニックを誇っています。 「Gummy Bears」は伝統的なヘルスバーの代わりに、パーセンテージベースのダメージシステムを利用しており、Super Smash Bros. Franchiseから明確なインスピレーションを引き出しています。ダメージの割合が高いと、キャラクターがノックバックされ、潜在的にマップをノックアウトし、象徴的なスマッシュブラザーズメカニックを反映しています。
このゲームには、複数のゲームモードとともに、攻撃、防御、サポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスが登場します。その視覚スタイルは、居心地が良く、活気に満ちた、「lo-fi」として説明されています。これは、バンジーの以前のより成熟した美学から離れています。この文体的な選択は、若い人口統計を引き付けることを目指しています。
リリース日は不確実なままですが、プロジェクトの新しいPlayStation Studioへの移行は、潜在的に長い開発期間を示唆しています。このシフトは、ロサンゼルスの新しいPlayStation Studio Studioの最近の発表と一致し、「グミベア」開発の場所をさらに固めます。