O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Giants como Dota 2 e League of Legends estão lutando para manter seu domínio. O Dota 2 está se tornando cada vez mais um título de nicho, principalmente popular na Europa Oriental, enquanto League of Legends , apesar de sua popularidade duradoura, parece estar perdendo impulso, sentindo -se um pouco além do seu auge.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é surpreendente. Esse concorrente outrora formidável do início de 2010, que finalmente fechou, está sendo reconstruído em um novo motor, e os trailers iniciais parecem promissores.
Embora essas notícias possam parecer causa de comemoração, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, este é o relançamento de um jogo de serviço ao vivo de uma década. A popularidade do gênero MOBA diminuiu, com muitos jogadores migrando para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte de jogo e as iniciativas de esports é questionável. A reivindicação de sempre acreditar nos possíveis conflitos de heróis do Newerth com o fechamento inicial do jogo. Isso levanta preocupações sobre seu compromisso de longo prazo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é desconcertante. A notável ausência de liberação de vapor é uma desvantagem significativa. Garantir uma grande base de jogadores hoje é difícil sem a plataforma da Valve.
Imagem: iGames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de Heroes of Newerth para sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um projeto de nicho. No entanto, a linha do tempo de liberação projetada de um ano oferece um vislumbre de esperança de crescimento orgânico.