Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva em comparação com os trabalhos anteriores do estúdio. Inspirando-se no anel Elden, os desenvolvedores devem introduzir uma abordagem semelhante à exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilha que o jogo será definido em um vasto planeta único, onde os jogadores desvendarão os segredos de uma civilização perdida e se aprofundarão em uma nova religião, que é central para a narrativa. Embora não saiba o quão próximo o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que a equipe está se afastando da jogabilidade linear vista em seus projetos anteriores.
O profeta heretic marca o primeiro empreendimento do estúdio, onde o jogador navega pelo solo mundial, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza a intenção do estúdio de evocar um profundo senso de solidão em um universo desconhecido, além de explorar temas de fé e religião. A história se desenrola no planeta Sempiria, isolada do resto da galáxia por mais de 600 anos, onde o caçador de recompensas Jordan Moon chega a uma missão.
Druckmann observa ainda que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento dos mecanismos de orientação convencionais, incentivando os jogadores a reunir os fragmentos da história de forma independente.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada, aumentando a antecipação em torno desse novo título intrigante.