Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste par rapport aux travaux précédents du studio. S'inspirant d'Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire une approche similaire à l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson partage que le jeu se déroulera sur une vaste planète unique, où les joueurs démêleront les secrets d'une civilisation perdue et plongeront dans une nouvelle religion, qui est au cœur du récit. Bien que l'on ne sache pas à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que l'équipe s'éloigne du gameplay linéaire vu dans leurs projets passés.
Le prophète hérétique marque la première entreprise du studio où le joueur navigue dans le monde en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne l'intention du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie pendant plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon arrive en mission.
Druckmann note en outre que le développement du jeu a été influencé par des titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des mécanismes de guidage conventionnels, encourageant les joueurs à reconstituer les fragments de l'histoire indépendamment.
Annoncé à TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophète n'a pas encore de date de sortie confirmée, ajoutant à l'anticipation entourant ce nouveau titre intrigant.