Mountaintop Studios, os desenvolvedores por trás do recém-lançado FPS, Spectre Divide, rapidamente abordaram as preocupações dos jogadores em relação aos altos preços de cosméticos no jogo. Poucas horas após o lançamento, o estúdio anunciou reduções significativas de preços e reembolsos.
Redução de preços e reembolsos
Após uma reação considerável dos jogadores em relação ao custo inicial de skins e pacotes, Spectre Divide implementou uma redução de 17-25% no preço de armas e trajes, uma decisão confirmada pelo diretor do jogo, Lee Horn. O estúdio emitiu um comunicado reconhecendo o feedback dos jogadores e comprometendo-se com esses ajustes permanentes de preços. Os jogadores que compraram itens antes da mudança de preço receberão um reembolso de 30% de SP (moeda do jogo), arredondado para os 100 SP mais próximos.
É importante ressaltar que os ajustes de preço excluem pacotes iniciais, patrocínios e atualizações de endosso. No entanto, os jogadores que compraram os pacotes de Fundador ou Apoiador e posteriormente compraram esses itens excluídos receberão o reembolso adicional de SP creditado em suas contas.
Reações mistas e análises do Steam
Embora alguns jogadores tenham saudado a iniciativa de redução de preço e reembolso, a resposta permanece dividida, refletindo a atual classificação "Mista" do jogo no Steam (49% Negativo no momento da escrita). As análises negativas destacam o preço inicial como uma grande preocupação. Os comentários nas redes sociais refletem esta dualidade: alguns elogiam a capacidade de resposta do desenvolvedor, enquanto outros expressam ceticismo sobre o momento e sugerem novas melhorias, como a capacidade de comprar itens individuais em pacotes. Também foram levantadas preocupações sobre a viabilidade do jogo a longo prazo em um mercado competitivo de jogo gratuito. A ação rápida tomada pela Mountaintop Studios demonstra a disposição de atender ao feedback dos jogadores, mas ainda não se sabe se isso será suficiente para melhorar significativamente a recepção do jogo.