. На недавней британской конференции бывший писатель Larian Studios Baudelaire Уэлч обсудил удивительный генезис Baldur Gate 3 (BG3) печально известной романтической сцены медведя, подчеркивая ее влияние на игровую индустрию.
Baldur's Gate 3 Bear Romance: знаковый момент в играх
феномен "Daddy Halsin"
Уэлча, сопутствующего повествования BG3, приветствовал романтическую сцену Halsin Bear как «водораздел», восхваляя студии LARIAN за уникальное признание и включение желаний фанфического сообщества игры. Этот беспрецедентный шаг, утверждал он, значительно сформировал развитие игры.
Первоначально трансформация медведя Халсина была исключительно для боя. Тем не менее, жаркое стремление сообщества фанфиков к романтической сюжетной линии «папа Халсин», как объяснил Уэлч Еврогамеру, неожиданно повлияло на повествование игры. Концепция изначально не была запланирована, но творчество сообщества подтолкнуло ее к центральному аспекту дуги характера Халсина, отражая его эмоциональную борьбу через его изменяющиеся формы.
Уэлч подчеркнул устойчивую силу фанфиков в стимулировании ярких игровых сообществ. Романтические сюжетные линии, отметил он, часто поддерживает вовлеченность фанатов еще долго после выхода игры, особенно пользуясь игроками женщин и ЛГБТКИЯ+, что является ключевым демографическим, значительно способствующим постоянной популярности BG3. Он описал сцену как ключевой момент, когда фанфическое сообщество перешло от нишевой субкультуры к крупной аудитории, непосредственно влияющей на развитие игр.
от GAG до изменения игры
Трансформация медведя, изначально началась как легкомысленная, вне экрана шутка, разбитая Уэлчем. Тем не менее, основатель Larian Studios Суен Винке и старший писатель Джон Коркоран осознали свой потенциал и интегрировали его в главную романтическую линию Halsin. Уэлч признал, что изначально сомневался в его жизнеспособности, но зрение Винке и Коркорана превратило кляп в определяющую характеристику характера Хальсина.