Помните марафон? Это следующий крупный проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге того, что наконец-то более глубокий взгляд на эту долгожданную игру. Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки возьмут на себя роль бегунов, кибернетических наемников разработаны для вынесения суровых условий планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии, которая когда -то процветала на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как у нас были какие -либо обновления марафона. Еще в октябре Bungie поделился комплексным видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры, хотя подчеркнула, что игра все еще находилась на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были усовершенствованы, а вражеские модели находились в раннем состоянии развития.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готова раскрыть больше того, над чем они работали. Недавний твит из официального аккаунта марафона дразнил загадочное изображение, сопровождаемое искаженным сигнальным шумом. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, скорее всего, можно раскрыть, и сообщество уже усердно усердно в работе, расшифруя сообщение.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые показан в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы тайны, жуткости и психологической жуткости. Тем не менее, Bungie столкнулся с серьезными проблемами в последние годы. В июле 2024 года компания изложила 220 сотрудников, представляя 17% своей рабочей силы, что вызвало критику даже со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом увольнений менее чем год назад, когда было отпущено 100 сотрудников, а сотрудники описывали атмосферу в студии как «душевную» IGN.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет появился через несколько недель после сокращения 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события становятся тем, что Sony переоценивает свое внимание на играх в реальном времени. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о плане компании запустить только шесть из 12 живых игр в разработке к марту 2026 года, ознаменовав стратегический сдвиг, который привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead's Helldivers 2 стал хитом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, других титулов Sony Live Service либо столкнулись с отменой, либо перенесли катастрофические запуски. Примечательно, что Concord Sony испытала один из самых больших провалов в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низких чисел игроков. В конечном итоге Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах, одна из которых была проектом God of War в Bluepoint, а другой в Days Gone Developer Bend.