還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正處於最終更深入研究這款備受期待的遊戲的風口浪尖。馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家將扮演跑步者的角色,通過探索曾經在Tau Ceti表面上蓬勃發展的失落殖民地的殘留物,為忍受地球的惡劣條件而設計的控制論的僱傭軍。
自從我們對馬拉鬆比賽有任何更新以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,儘管它強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人模型處於發展的早期狀態。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶最近的一條推文嘲笑了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪音。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在努力工作來破譯信息。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,有希望的神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,近年來Bungie面臨著重大挑戰。 2024年7月,該公司裁員了220名員工,佔其勞動力的17%,此舉甚至引起了行業同行的批評。這是不到一年前的另一輪裁員,在那裡有100名員工被放開,工作人員將工作室的氣氛描述為IGN的“靈魂衝刺”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些事態發展是隨著索尼重新評估其專注於現場服務遊戲的。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司計劃在2026年3月開發的12個實時服務遊戲中僅啟動六場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2成為突破性的熱門歌曲,但在短短12週內出售了1200萬張以成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service標題面臨取消或遭受災難性的發射。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)經歷了PlayStation歷史上最大的失敗之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是BluePoint的戰神項目,而在Goth Develop Developer Bend的幾天中。