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Killzone Composer:粉絲是否轉變為更隨意,快速的遊戲?

By AnthonyMay 16,2025

心愛的索尼(Sony)系列Killzone已經停滯了一段時間,但人們對其潛在復興有了新的興趣。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音樂會巡迴演唱會的採訪中,Killzone作曲家Joris de Man對該系列的回歸表示了希望。 “我知道有請願書,”德曼說。 “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道這是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某些方面是相當淒涼的。”

當涉及到Killzone復興的形式時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的作品更成功。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”

與快速節奏的射手(如《使命召喚》)相比,Killzone系列以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名。特別是Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滯後而聞名,這影響了其響應能力。這些遊戲的特點是他們黑暗,堅韌且經常令人沮喪的氛圍。

在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,索尼擁有的開發商游擊隊似乎將其重點轉移到了Horizo​​n系列中,從而離開了Killzone。儘管如此,自上次入場的十年來,Killzone Shadow Fall已有十多年了,復興Killzone(或另一個PlayStation Shooter系列)的想法吸引了許多粉絲。儘管Killzone的未來仍然不確定,但粉絲們知道他們在角落里至少有一個倡導者可以感到安慰。

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