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Killzone Composer:粉丝是否转变为更随意,快速的游戏?

By AnthonyMay 16,2025

心爱的索尼(Sony)系列Killzone已经停滞了一段时间,但人们对其潜在复兴有了新的兴趣。在最近接受Viebogamer的PlayStation:音乐会巡回演唱会的采访中,Killzone作曲家Joris de Man对该系列的回归表示了希望。 “我知道有请愿书,”德曼说。 “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道这是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面是相当凄凉的。”

当涉及到Killzone复兴的形式时,De Man建议重新制作的收藏可能比全新的作品更成功。他解释说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”

与快速节奏的射手(如《使命召唤》)相比,Killzone系列以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名。特别是Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滞后而闻名,这影响了其响应能力。这些游戏的特点是他们黑暗,坚韧且经常令人沮丧的氛围。

在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,索尼拥有的开发商游击队似乎将其重点转移到了Horizo​​n系列中,从而离开了Killzone。尽管如此,自上次入场的十年来,Killzone Shadow Fall已有十多年了,复兴Killzone(或另一个PlayStation Shooter系列)的想法吸引了许多粉丝。尽管Killzone的未来仍然不确定,但粉丝们知道他们在角落里至少有一个倡导者可以感到安慰。

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