В ожидании выпуска Doom: The Dark Ages, многие пересматривают классические названия Doom. Добрая весть! Недавние обновления компиляции Doom and Doom II значительно улучшили игровой опыт.
Ключевым улучшением является добавление многопользовательской поддержки мода. Моды, созданные с использованием Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 или Boom, теперь совместимы. Кооперативный игровой процесс был увеличен с общим пикапом предметов и режимом наблюдателя для игроков, ожидающих возрождения. Оптимизация сетевого кода еще больше улучшает многопользовательский опыт. Мод -загрузчик также была увеличена, что позволяет игрокам использовать больше, чем начальные 100+ подписанных модов.
Заглядывая в будущее: темные века, доступность является основной целью. Игра предложит беспрецедентные параметры настройки, превышающие предыдущие названия программного обеспечения. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркивает доступность игры, подчеркивая регулируемую агрессию демонов в настройках.
Игроки будут иметь детальный контроль над повреждением врага, сложности, скорости снаряда, полученным повреждениям и другими параметрами, такими как темп игры, уровни агрессии и время парирования. Страттон подтверждает, что предыдущий опыт Doom не требуется для понимания повествований о гибели: темные веки и Doom: Eternal.