Дом > Новости > Monster Hunter сходит с ума с приключениями в открытом мире

Monster Hunter сходит с ума с приключениями в открытом мире

By MaxDec 11,2024

Monster Hunter сходит с ума с приключениями в открытом мире

Monster Hunter Wilds: революционный опыт охоты в открытом мире

После феноменального успеха Monster Hunter World, Capcom готова пересмотреть франшизу с помощью Monster Hunter Wilds. Эта амбициозная новая игра превращает культовые охоты серии в яркий, взаимосвязанный открытый мир, наполненный динамичной, постоянно развивающейся экосистемой.

Видео по теме: Разработка Monster Hunter Wilds вдохновлена ​​мировым успехом

Бесшовное охотничье угодье

Monster Hunter Wilds отказывается от традиционной структуры своих предшественников, основанной на миссиях, вместо этого предлагая обширный, цельный мир, готовый для исследования. Игроки, снова взяв на себя роль охотников, откроют неизведанные территории, наполненные новой дикой природой и ресурсами. Демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала эту свободу, позволяя игрокам свободно перемещаться, охотиться и взаимодействовать с окружающей средой без ограничений миссий на время.

Как объяснили продюсер сериала Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и игровой директор Юя Токуда, эта плавность является ключевым моментом. Фудзиока подчеркнул необходимость создания захватывающих экосистем, требующих свободного перемещающегося мира, где охотники могут по своему желанию взаимодействовать с враждебными существами.

Динамичный и живой мир

Мир игры далеко не статичен. В демо-версии были представлены разнообразные биомы, пустынные поселения, множество монстров и интерактивные охотники за NPC. Поведение монстров динамично: стаи преследуют добычу и взаимодействуют с людьми-охотниками, и все они демонстрируют реалистичные 24-часовые модели поведения. Эта динамичная среда дополнительно усиливается изменениями погоды в реальном времени и колебаниями численности монстров.

Директор Токуда подчеркнул технологические достижения, которые сделали это возможным: «Создание огромной, постоянно меняющейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было огромной проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно, что ранее было недостижимо».

Изображение: снимок экрана, демонстрирующий разнообразные биомы и существа Monster Hunter Wilds

Опираясь на глобальный успех

Успех Monster Hunter World сыграл решающую роль в формировании Wilds. Цудзимото отметил важность их глобального подхода: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске по всему миру и широкой локализации. Это расширило нашу перспективу и позволило нам подумать о том, как привлечь игроков, которые, возможно, отсутствовали в серии. какое-то время."

Изображение: захватывающий скриншот, показывающий масштаб и детализацию открытого мира Monster Hunter Wilds

В заключение, Monster Hunter Wilds обещает революционный опыт охоты, опираясь на успехи своего предшественника и прокладывая новый смелый путь для франшизы. Акцент на плавном игровом процессе, динамичном открытом мире и глобальной перспективе намекает на поистине революционную игру.

Previous article:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Next article:Valve осаждает Apex Legends на колоде Steam из-за опасений мошенничества