Волной сезон Diablo 4 появился, принесло с собой волну бесплатных обновлений, которые проложит путь к долгожданному второму расширению игры, запланированной на выпуск в 2026 году. Однако запуск 8-го сезона вызвал невзгоды среди посвященных базовых игроков Diablo 4, которые с нетерпением ждут двухлетней игры, которые становятся практически новыми играми, и новаторскими играми, которые становятся голевыми играми, но вдворительными играми.
В то время как Diablo 4 может похвастаться широкой базой игроков, которая включает в себя случайные геймеры, которые наслаждаются простым монстром, основное сообщество игры состоит из опытных ветеранов, которые еженедельно занимаются игрой, тщательно настраивая метаиллеты и жаждущие большей глубины от Blizzard. Эта страстная группа без колебаний озвучивала свои разочарования и ожидания для разработчиков.
Недавнее открытие дорожной карты Diablo 4 2025 года, первой в своем роде от Blizzard, вызвало значительную реакцию сообщества. Игроки выразили обеспокоенность по поводу предстоящего контента, включая 8 -й сезон, и спросили, будут ли запланированные обновления достаточными для поддержания их взаимодействия.
Огревные дискуссии на платформах, таких как Diablo 4 Subreddit, привели к ответу менеджера сообщества, который пояснил: «Мы добавили меньше подробностей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже бывший президент Blizzard Entertainment и руководитель Microsoft, Майк Ибарра, присоединился к разговору, чтобы решить проблемы сообщества.
Запуск 8 сезона произошел среди этих продолжающихся дебатов и вводит свой собственный набор противоречивых изменений. Примечательной корректировкой является реструктуризация боевого прохода Diablo 4, чтобы отразить нелинейную модель прогрессирования, которую можно увидеть в Call of Duty. Несмотря на то, что это позволяет игрокам большую гибкость в разблокировке предметов, обновленный Battle Pass теперь предлагает меньшую виртуальную валюту, влияя на способность игроков покупать будущие проходы.
В обширном интервью IGN, ведущий дизайнер Diablo 4 Live Game, Колин Фонер и ведущий дизайнер Seasons, Deric Nunez, обратились к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы по обновлению дерева навыков игры-давнюю просьбу от игроков-и дали представление о обосноне изменениях Battle Pass.