Girls' Frontline 2: Exilium: объяснение системы жалости: переносится ли жалость между баннерами?
Разработанная Sunborn, Girls' Frontline 2: Exilium — это бесплатная тактическая ролевая игра с механикой гача, доступная на ПК и мобильных устройствах. Игроки часто задаются вопросом о системе жалости и о том, сохраняется ли прогресс между баннерами. Короткий ответ: да, для ограниченных баннеров.
Ограниченный перенос баннера «Жалость»:
Ваш счетчик жалости и притяжения с одного ограниченного баннера перейдут на следующий. Во время глобального запуска это продемонстрировали одновременные баннеры Suomi и Ullrid. Прогресс жалости увеличивался вне зависимости от того, какой баннер вы натянули. Это означает, что вы можете максимизировать свои шансы, стратегически переключаясь между баннерами, когда приближаетесь к жалости. Этот перенос распространяется на будущие ограниченные баннеры, что подтвердили китайские игроки на Reddit. Неиспользованная жалость к прошлым ограниченным баннерам перенесется на последующие ограниченные баннеры.
Важное примечание: перенос ограниченных и стандартных баннеров не допускается:
Жаль, что прогресс не переносится между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, натянув стандартный баннер, чтобы приблизиться к жалости, а затем переключиться на ограниченный баннер для гарантированного повышения рейтинга персонажа.
Мягкая и жёсткая жалость:
Хотя жесткая жалость составляет 80 попыток, механика мягкой жалости начинается с 58 попыток. После 58 попыток без SSR ваши шансы постепенно увеличиваются, пока к 80 попыткам вы не достигнете сильной жалости.
Это проясняет систему жалости в Girls' Frontline 2: Exilium. Дополнительные руководства по игре, включая перенабор, списки уровней и расположение почтовых ящиков, можно найти в The Escapist.