Новая функция раскрытия антишколов Steam: шаг к прозрачности?
Steam реализовал новое требование для разработчиков: раскрытие того, используют ли их игры анти-Chat-системы ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности и решения проблем игроков в отношении потенциально навязчивой природы такой технологии.
Улучшенная прозрачность анти-Chat's Valve
Через недавнее обновление API Steamworks, разработчики теперь могут указать анти-Cheat Software, используемое в их играх. В то время как раскрытие для клиентского или серверного анти-Chat остается необязательным, реализация анти-Chat-режима ядра в настоящее время является обязательной. Это касается растущих тревог игроков по поводу потенциального влияния на производительность, безопасность и конфиденциальность системы.
Anti-Chat-режим ядра, который непосредственно проверяет процессы на устройстве игрока, является источником споров. В отличие от традиционных методов, которые анализируют поведение в игре, решения для режима ядра получают доступ к системам низкого уровня. Это новое требование отражает реакцию клапана на отзывы обоих разработчиков, ищущих более четкие каналы связи, так и игроков, требующих большей прозрачности в отношении практики против Chait.
Официальное заявлениеValve подчеркивает необходимость преодоления разрыва в связи между разработчиками и игроками, касающимися деталей против Chait и любых связанных с ними установки программного обеспечения. Это изменение приносит пользу обеим сторонам: разработчики могут легко сообщить о своем антишкоте, и игроки получают более четкое представление о программном обеспечении, используемом играми, в которых они играют.
Прием смешанного сообщества
, запущенная 31 октября 2024 года, в 3:09 утра CST, обновление уже активно. Страница Counter-Strike 2 теперь четко отображает использование клапана Anti-Chat (VAC), демонстрируя новую функцию.
В то время как многие аплодируют подход «про-потребитель» клапана клапана, возникла некоторые критические замечания. Были отмечены незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия и предполагаемая неловкая формулировка. Кроме того, были подняты практические вопросы, касающиеся перевода языка и точного определения «ядра на стороне клиента», особенно в отношении установленных решений, таких как Punkbuster. Основные опасения по поводу инвазивности ядра, режима, сохраняются.
Несмотря на первоначальные смешанные реакции, приверженность Valve к улучшению платформы, ориентированной на потребителя, очевидна, о чем свидетельствует их прозрачность в отношении недавнего законодательства о Калифорнии, направленном на защиту потребителей от вводящей в заблуждение рекламы цифровых товаров.
, будет ли это новое требование о раскрытии, полностью облегчит обеспокоенность сообщества по поводу антиштута в режиме ядра, еще предстоит выяснить. Долгосрочное воздействие и эффективность этой инициативы по прозрачности будут наблюдаться с течением времени.