นักเล่นเกมชาวยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์
ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังมุ่งมั่นที่จะปกป้องการลงทุนของผู้เล่นในเกมออนไลน์โดยการผลักดันให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรป คำร้องซึ่งต้องการลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นภายในหนึ่งปีมีเป้าหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ปิดเซิร์ฟเวอร์และทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน
-ความคิดริเริ่มนี้นำโดย Ross Scott พยายามที่จะให้ผู้เผยแพร่โฆษณารับผิดชอบต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจะลบการซื้อในเกมของผู้เล่นและชั่วโมงการเล่นเกมนับไม่ถ้วนอย่างมีประสิทธิภาพ การปิดตัวของ The Crew
ของ Ubisoft เมื่อเร็วๆ นี้ถือเป็นตัวอย่างที่สำคัญ ส่งผลให้ผู้เล่น 12 ล้านคนไม่ต้องแสดงอะไรเลยสำหรับการลงทุนของพวกเขา เกมอื่นๆ เช่นSYNCED และ Warhaven ของ NEXON ก็พบกับชะตากรรมที่คล้ายกันในปี 2024 เช่นกัน - สก็อตต์อธิบายว่าแนวทางปฏิบัติดังกล่าวเป็น "ความล้าสมัยตามแผน" เมื่อเปรียบเทียบกับภาพยนตร์ที่สูญหายไปในยุคเงียบ คำร้องสนับสนุนกฎหมายที่กำหนดให้ผู้จัดพิมพ์รักษาฟังก์ชันการทำงานของเกมที่จำหน่ายภายในสหภาพยุโรป ณ เวลาที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง ปล่อยให้วิธีการบรรลุเป้าหมายนี้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้จัดพิมพ์ สิ่งนี้ยังขยายไปถึงเกมเล่นฟรีที่มีไมโครทรานส์แอคชั่น เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่มือเปล่าหลังจากซื้อไอเท็มในเกม -
ความคิดริเริ่มชี้แจงว่าไม่ต้องการให้ผู้จัดพิมพ์สละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ซอร์สโค้ด ให้การสนับสนุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด โฮสต์เซิร์ฟเวอร์อย่างไม่มีกำหนด หรือรับผิดชอบต่อการกระทำของผู้เล่น ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของKnockout City ซึ่งเปลี่ยนมาใช้โมเดลเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากปิดตัวลง แสดงให้เห็นถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้
-คำร้องซึ่งเปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 ได้รับการสนับสนุนที่สำคัญแล้ว โดยมีผู้ลงนามมากกว่า 183,593 ราย แม้ว่าจะอยู่ห่างไกลจากเป้าหมายหนึ่งล้านคน แต่แคมเปญก็มั่นใจว่าสามารถ
เป้าหมายได้ แม้แต่นักเล่นเกมที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถมีส่วนร่วมได้โดยเผยแพร่ความตระหนักรู้เกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ เยี่ยมชมเว็บไซต์ "Stop Killing Games" เพื่อลงนามคำร้อง (หนึ่งลายเซ็นต่อคน)