Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagpagaan sa mga intricacy ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan na makatagpo.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mekanika ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o pag -iwas sa mga mabisang kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga bagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga para sa pag -unlock ng iba't ibang mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng iyong arsenal, na nagbibigay ng mga manlalaro ng maraming mga pagkakataon upang maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay ipinagmamalaki ang sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na angkop sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang juncture ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at mga kumbinasyon ng armas. Kapansin -pansin, ang bawat sandata ay may natatanging mga bonus na pinasadya para sa mga tiyak na sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na item tulad ng Naginata ay nagbibigay ng mga manlalaro ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan ang mga nakatagpo.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * hindi lamang sumusuporta sa mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kalaban ngunit nagtataguyod din ng paggamit ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagbibigay -daan sa karagdagang pagpipino ng kanilang mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ng laro ay hihilingin ng isang makabuluhang pamumuhunan ng oras, tinitiyak ang isang malalim na nakakaakit na karanasan.
* Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas sa Marso 20, at magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.