Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong *Assassin Creed Shadows *. Giám đốc trò chơi Charles Benoit đã làm sáng tỏ sự phức tạp của sự phát triển nhân vật, phân phối loot và sự đa dạng của những người chơi vũ khí có thể mong đợi gặp phải.
Trò chơi giới thiệu hai cơ học tiến triển chính: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ có thể kiếm được bằng cách san bằng hoặc đánh bại kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến thức có được thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục mới. Những điểm này rất quan trọng để mở khóa nhiều khả năng mới và nâng cao kho vũ khí của bạn, cung cấp cho người chơi nhiều cơ hội để điều chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ.
Mỗi vũ khí trong * Assassin's Creed Shadows * tự hào với cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, trao quyền cho người chơi tạo ra các bản dựng được cá nhân hóa phù hợp với lối chơi của họ. Tính linh hoạt để thiết lập lại tiến trình tại bất kỳ điểm nối nào khuyến khích thử nghiệm với các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Đáng chú ý, mỗi vũ khí đi kèm với các phần thưởng riêng biệt phù hợp với các kịch bản cụ thể. Chẳng hạn, các vật phẩm huyền thoại như Naginata cấp cho người chơi khả năng chống lại các cuộc tấn công không thể chặn được, thêm một lớp chiến lược để chống lại các cuộc gặp gỡ.
Hệ thống chiến đấu trong * Assassin Creed Shadows * không chỉ hỗ trợ các cuộc triệt phá lén lút của tất cả các đối thủ mà còn thúc đẩy việc sử dụng các kỹ thuật chiến đấu khác nhau. Khi người chơi tiến bộ, họ mở khóa các nâng cấp chỉ số bổ sung, cho phép hoàn thiện thêm các kỹ năng của họ. Các nhà phát triển đã nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp của trò chơi sẽ đòi hỏi một khoản đầu tư đáng kể về thời gian, đảm bảo trải nghiệm hấp dẫn sâu sắc.
* Assassin Creed Shadows* dự kiến sẽ phát hành vào ngày 20 tháng 3 và sẽ có sẵn trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ có thể dự đoán một trải nghiệm phong phú và nhập vai, kết hợp liền mạch sự tiến bộ, chiến đấu và chiến lược.