Bahay > Balita > DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglunsad ng ID, ang data ng benta

DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglunsad ng ID, ang data ng benta

By NoahMay 21,2025

Mula nang ilunsad ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakuha ng 3 milyong mga manlalaro, ngunit si Bethesda ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa laro. Ang isang kamakailang pag -update ng social media mula sa Bethesda ay naka -highlight na ang Doom: Ang Dark Ages ay nakamit ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa mga tuntunin ng bilang ng player, na umaabot sa 3 milyong mga manlalaro na pitong beses na mas mabilis kaysa sa ginawa ni Doom Eternal noong 2020.

Ang paglabas sa mga detalye, Doom: Ang Dark Ages ay pinakawalan noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Habang ang Steam ay nagbibigay ng data ng pampublikong manlalaro, ang pagganap ng laro sa platform na ito ay nagtatanghal ng ibang larawan. Sa Steam, Doom: Ang Dark Ages ay umabot sa isang rurok na kasabay na player na bilang ng 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Kumpara, ang Doom Eternal ay nagkaroon ng rurok na 104,891 mga manlalaro limang taon na ang nakalilipas, na nagmumungkahi ng isang kamag -anak na pakikibaka para sa Madilim na Panahon sa platform ng Valve. Para sa karagdagang konteksto, ang orihinal na kapahamakan mula sa 2016 ay nakamit ang isang rurok ng 44,271 mga manlalaro sa Steam, na nagtakda ng siyam na taon na ang nakalilipas.

Ang epekto ng pass pass ay dapat isaalang -alang kapag sinusuri ang mga figure na ito. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay magagamit sa Game Pass mula sa araw na isa para sa parehong Xbox console at PC. Ito ay malamang na iginuhit ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro na pumili para sa serbisyo ng subscription sa pagbili ng laro nang diretso sa $ 69.99 na presyo ng tag sa US mula sa pananaw ng Microsoft, makikita ito bilang isang tagumpay, dahil nagtataguyod ito ng mga subscription sa pass ng laro. Gayunpaman, ang iba pang mga laro tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 , na inilunsad din sa Game Pass, ay nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng isang mas mababang presyo na $ 50, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ang mas mataas na presyo ng kapahamakan: ang madilim na edad ay maaaring makahadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.

Ang desisyon ni Bethesda na ipahayag ang mga bilang ng player kaysa sa mga numero ng benta ay naaayon sa diskarte nito para sa iba pang mga pamagat tulad ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nag -ulat ng 4 milyong mga manlalaro habang naglulunsad din sa Game Pass. Katulad nito, inihayag ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Shadows nang hindi isiwalat ang mga numero ng benta.

Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ay malalaman kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga panloob na target nito. Gayunpaman, ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at sa pamamagitan ng laro pass, habang ang pagtanggap nito sa singaw ay lilitaw na hindi gaanong matatag.

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ang paglipat nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng walang hanggan sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling napakalaking kasiya-siya at natatangi sa loob ng serye.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Maingear Rush PC, Maluwalhating Gear, Samsung Oled Monitors: Pinakamahusay na Deal ngayon