Palworld patronu Takuro Mizobe, Switch versiyonunu tamamen dışlamasa da, oyunun Nintendo platformuna getirilmesiyle ilgili teknik zorluklarla ilgili endişelerini dile getirdi.
İlgili Video
Switch'te Palworld İmkansız Olabilir mi?
Palworld Patronu, Anahtar Bağlantı Noktasının Teknik Nedenler Nedeniyle Olasılıksız Olduğunu Söyledi
Devs Pocketpair'in Henüz Açıklayacak Somut Bir Şeyi Yok
Game File ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe, Palworld'ü Nintendo Switch'e getirmenin zorluklarıyla ilgili görüşlerini paylaştı ve oyunun gelecekteki gelişmelerine dair ipuçları verdi. Mizobe, Switch versiyonunu tamamen dışlamasa da teknik zorluklarla ilgili endişelerini dile getirdi. Palworld'ün yayınlanabileceği "yeni platformlar" hakkında tartışmalar hâlâ devam ediyor ancak Mizobe'nin açıkladığı gibi Pocketpair'in bu aşamada açıklayacağı bir şey yok.
Oyunun yüksek PC teknik özelliklerinin Switch bağlantı noktasını zorlaştırmasına rağmen Mizobe, oyunun erişim alanını genişletme konusunda iyimser kaldı. Bu ayın başlarında Switch portuyla ilgili olarak "Palworld'ün PC'deki özellikleri Switch'in özelliklerinden daha yüksek. Bu nedenle belki de sırf teknik nedenlerden dolayı Switch'e port yapmak zor olabilir."
Platformun gelecekteki kullanılabilirliğiyle ilgili olarak Mizobe, Palworld'ün PlayStation, Nintendo veya mobil cihazlara gelip gelmeyeceğini belirtmedi. Mizobe, yılın başlarında Bloomberg ile yaptığı röportajda Pocketpair'in oyunu daha fazla platforma getirmek için görüşmelerde bulunduğunu doğruladı. Ayrıca Mizobe, şirketin ortaklık veya satın alma tekliflerine açık olduğunu ancak Microsoft ile satın alma görüşmelerine girmediğini belirtti.
Palworld'ün Daha Fazla 'Ark' veya 'Pas' Unsuruna Sahip Olmasını İstiyor
Platform tartışmalarına ek olarak Mizobe, oyunun çok oyunculu özelliklerine ilişkin hedeflerini de ortaya çıkardı. Palworld patronunun "bir tür deney" olarak tanımladığı yaklaşan arena modu, oyunda daha fazla çok oyunculu deneyimin önünü açıyor. Mizobe, "Hayalim Palworld'de gerçek bir PvP moduna ulaşmak" dedi. "Ark veya Rust tarzından daha fazlasını istiyorum."
Ark ve Rust, zorlu ortamlar, derin kaynak yönetimi mekaniği ve ittifaklar ve kabileler oluşturmayı da içeren kapsamlı oyuncu etkileşimleri içeren popüler hayatta kalma oyunlarıdır. Her iki oyun da PvE ve PvP öğelerinin bir karışımını sunuyor. ARK'da oyuncular, dinozorlar ve diğer tarih öncesi yaratıklar da dahil olmak üzere tehlikeli yaban hayatının yanı sıra aşırı hava koşulları ve doğal afetler gibi çevresel zorluklarla mücadele etmelidir. Rust, yaban hayatı ve radyasyon bölgeleri de dahil olmak üzere benzer çevresel zorluklar sunuyor.
Pocketpair'in yaratık koleksiyonu ve hayatta kalma nişancı oyunu Palworld, piyasaya sürülmesinden bu yana oyun camiasının dikkatini çekti. Oyuncular Pals adı verilen yaratıkları yakalayabilir, onları üsler inşa etmek için kullanabilir ve diğer birçok işlevin yanı sıra hayatta kalmak için savaşabilirler.
Palworld olağanüstü bir lansman gerçekleştirdi ve ilk ayında PC'de 15 milyon kopya sattı. Oyun aynı zamanda Game Pass abonelik hizmetine dahil olan Xbox'ta da 10 milyon oyuncuya ulaştı. Palworld, Perşembe günü ücretsiz Sakurajima güncellemesinin yayınlanmasıyla büyük bir güncelleme yayınlayacak ve yeni bir ada, merakla beklenen PvP arenası ve daha fazlasını tanıtacak.