Những người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một tàu lượn siêu tốc. Tin tốt là cuối cùng chúng tôi cũng có ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6: 26 tháng 5 năm 2026. Tuy nhiên, tin xấu là nó muộn hơn khoảng sáu tháng so với cửa sổ 'mùa thu năm 2025' ban đầu. Sự chậm trễ này là một luồng không khí trong lành đối với nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video, vì nó làm giảm bớt nỗi sợ hãi khi tung ra các tựa game của riêng họ trong cùng tháng với bản phát hành khổng lồ này. Tuy nhiên, nó ném một chiếc cờ lê vào kế hoạch của nhiều người nặng nề khác dự kiến vào năm tới, người hiện phải tranh giành để tìm một ngày phát hành mới.
Rõ ràng là Grand Theft Auto 6 là nền tảng của tương lai của ngành công nghiệp trò chơi video. Mỗi bản cập nhật về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích qua thị trường. Sự chậm trễ sáu tháng này không chỉ phản ánh một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động tiềm năng của nó đối với Switch 2.
Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023. Sự tăng trưởng này đã thách thức các dự đoán của các nhà phân tích về sự suy thoái, khiến các nhà sản xuất và nhà xuất bản giảm bớt. Tuy nhiên, thị trường console đã giảm doanh thu 1% và hậu quả đã được nhìn thấy. Sự suy giảm trong doanh số bán phần cứng điều khiển, cùng với thuế quan công nghệ leo thang, đã thúc đẩy giá cho cả Microsoft và Sony. Thế hệ này rất cần một người thay đổi trò chơi, một tiêu đề như Grand Theft Auto 6.
Các nhóm nghiên cứu dự đoán rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày; GTA 6 có thể làm điều đó trong 24 giờ không? Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng hoành tráng của trò chơi, cho thấy nó sẽ định hình sự hiểu biết của chúng ta về tiềm năng tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn cho thấy GTA 6 có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một điểm chuẩn trong ngành mới và có khả năng làm tăng sự tăng trưởng mà nhiều nhà phân tích tin là cần thiết. Tuy nhiên, sự thống trị tuyệt đối của nó có thể làm lu mờ tiến bộ của ngành công nghiệp rộng lớn hơn.
Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, cùng với các tài khoản về thời kỳ khủng hoảng mạnh mẽ từ GTA 4. Đầu năm nay, những lo ngại về việc trở lại thói quen cũ nổi lên khi nhân viên được yêu cầu quay lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện GTA 6. Trong khi gây thất vọng cho người chơi, sự chậm trễ này là một cứu trợ đáng kể cho các nhà phát triển.
Thế hệ này cần một tiêu đề thay đổi giao diện điều khiển dứt khoát và GTA 6 đã sẵn sàng để hoàn thành vai trò đó. Phát hành một trò chơi đồng thời với GTA 6 được ví như ném một thùng nước vào sóng thần. Một báo cáo của ngành kinh doanh trò chơi đã nhấn mạnh cách các nhà xuất bản 'Fall 2025' mơ hồ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản trên toàn thế giới. Một ông chủ studio mô tả GTA 6 là "một thiên thạch khổng lồ", trong khi một người khác suy nghĩ về nguy cơ chuyển ra khỏi năm 2025 chỉ để Rockstar đi theo. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã ám chỉ đến sự hiện diện lờ mờ của GTA 6 khi thảo luận về thời gian của trò chơi Battlefield mới.
Tuy nhiên, các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ những người đương thời của họ. Kepler Interactive's Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại lãng quên của Bethesda, được đặt tên một cách hài hước là khoảnh khắc Barbenheimer của ngành công nghiệp. Một kịch bản như vậy dường như không thể xảy ra đối với GTA 6 và không có nhà xuất bản nào có khả năng ngân hàng trên một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.
Ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 cho GTA 6 được thiết lập để phá vỡ các kế hoạch của các nhà xuất bản và nhà phát triển khác. Nhiều người nặng nề, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day, EA Battlefield Title và Mass Effection kế thừa tâm linh của Exodus, hiện đang phải đối mặt với sự cần thiết phải điều chỉnh lịch trình phát hành của họ. Mặc dù công chúng có thể vẫn không biết về những ca làm việc nội bộ này, thông báo của Rockstar có thể sẽ thúc đẩy các nhà phát triển và nhà xuất bản khác tiết lộ kế hoạch của họ. Tuy nhiên, họ có thể muốn tạm dừng và đánh giá lại.
Người ta nghi ngờ rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026 sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai sự chậm trễ, ban đầu được đẩy sang quý thứ hai của năm sau và sau đó đến quý ba. Dòng thời gian hiện tại của GTA 6 phản ánh mô hình này, cho thấy khả năng trì hoãn thêm vào tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026.
Một bản phát hành tháng 10/tháng 11 dường như thậm chí còn hợp lý hơn khi xem xét tiềm năng của Microsoft và Sony để gói GTA 6 với các máy chơi game mới, thúc đẩy doanh số bán hàng ngày lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, hơn gấp đôi số đơn vị được bán từ tháng 4 đến tháng 9 năm đó, phần lớn là do bản phát hành GTA 5 trên PS4. Rockstar có một cơ hội để có được điều này đúng là sáu tháng nữa sau 13 năm?
Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch đặt tiền lệ cho các nhượng quyền trưởng thành trên bảng điều khiển định hướng gia đình. Mặc dù Modder đã chứng minh GTA 5 đang chạy trên Switch, nhưng Nintendo không có kế hoạch cho GTA 6 đóng góp cho thành công năm đầu tiên của Switch 2. Tuy nhiên, mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không nên bị bỏ qua. Switch đã tổ chức nhiều trò chơi xác định thế hệ và với CyberPunk 2077 và sự mở rộng Phantom Liberty của nó được thiết lập để ra mắt trên Switch 2, tiềm năng cho các cổng "phép lạ" vẫn còn.
Các cổ phần cho Grand Theft Auto 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp từ Studio Heads đến các nhà phân tích trưởng tin rằng trò chơi này có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Với hơn một thập kỷ dự đoán, những kỳ vọng cao để Rockstar cung cấp một trò chơi không chỉ thống trị sự tăng trưởng trước đèo của ngành mà còn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Rockstar có một phát bắn để có được điều này đúng sáu tháng nữa sau 13 năm?