Trang chủ > Tin tức > "RPG mới pha trộn phong cách Witcher và Persona"

"RPG mới pha trộn phong cách Witcher và Persona"

By ChristianMay 15,2025

Bản tóm tắt

  • Cựu nhà phát triển CD Projekt Red tại Rebel Wolves đã tiết lộ trò chơi đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker , với một đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh.
  • Máu của Dawnwalker phản ánh Witcher với định dạng RPG thế giới mở, bối cảnh giả tưởng tối, lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ.
  • Trò chơi giới thiệu cơ học quản lý thời gian giống như persona .

The Blood of Dawnwalker đã ra mắt rất nhiều với một đoạn giới thiệu được hiển thị chủ yếu là các cảnh quay được kết xuất trước cùng với các đoạn trò chơi ngắn gọn. Video quảng cáo nhấn mạnh sự tương đồng của trò chơi với The Witcher, đồng thời làm nổi bật các yếu tố giống như tính cách độc đáo của nó.

Được phát triển bởi Rebel Wolves, một hãng phim Ba Lan được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, người đã làm việc trong loạt phim Witcher và Cyberpunk 2077, The Blood of Dawnwalker ban đầu được công bố là Dawnwalker vào tháng 1 năm 2024.

Vào ngày 13 tháng 1, gần một năm sau thông báo ban đầu, Rebel Wolves và nhà xuất bản Bandai Namco đã tổ chức một dòng tiết lộ cho Blood of Dawnwalker . Sự kiện kết thúc với một đoạn phim quảng cáo điện ảnh kéo dài kéo dài hơn bốn phút rưỡi. Đoạn trailer này đã giới thiệu bối cảnh của trò chơi và Dawnwalkers, về cơ bản là ma cà rồng siêu năng lực trong truyền thuyết của trò chơi. Nó cũng giới thiệu nhân vật chính, Coen, người trở thành một Dawnwalker ngay từ đầu.

Đoạn giới thiệu về máu Dawnwalker gợi nhớ đến Witcher

Với bối cảnh giả tưởng đen tối, các sinh vật quái dị và tiền đề của một game nhập vai thế giới mở chứa đầy những lựa chọn màu xám về mặt đạo đức, cùng với khẩu hiệu "Thế giới cần những gì nó sợ" -máu của Dawnwalker gợi lên mạnh mẽ của người thích, đặc biệt là đối với những người thích ma cà rồng và dai dẳng trong máu 3. Trò chơi tập trung vào sự lựa chọn người chơi là điều hiển nhiên thông qua hệ thống đạo đức của nó, cho phép Coen nắm lấy bản chất Dawnwalker của mình để cứu gia đình hoặc giữ lấy nhân tính đang suy giảm của anh ta.

Máu của Dawnwalker cũng lấy một trang từ cuốn sách của Persona

Trong khi máu của Dawnwalker chia sẻ những điểm tương đồng với Witcher, nó cũng giới thiệu các yếu tố sáng tạo cho thể loại RPG thế giới mở. Đáng chú ý, nó có các cơ chế quản lý thời gian giống như persona , nơi mọi nhiệm vụ đều tiêu thụ thời gian. "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình của Coen mà không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian", đồng sáng lập Rebel Wolves và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích. Quyết định thiết kế để làm cho không thể hoàn thành mọi nhiệm vụ và câu chuyện trong một lần chạy nhằm mục đích tăng cường khả năng chơi lại và đảm bảo mỗi lần chơi cảm thấy độc đáo. Rebel Wolves gọi đây là "hộp cát kể chuyện".

Máu của Dawnwalker hiện đang được phát triển cho PC và máy chơi game PlayStation và Xbox mới nhất. Được hình dung là phần đầu tiên trong một bộ ba, nó sẽ được xuất bản bởi Bandai Namco. Mặc dù một ngày phát hành cụ thể hoặc cửa sổ khởi động ước tính chưa được công bố, nhưng với ngân sách bắt đầu năm 2022 và Triple-A, nhưng một cuộc ra mắt thị trường không được dự kiến ​​trước năm 2027. Rebel Wolves đã hứa sẽ tiết lộ cảnh quay trò chơi vào mùa hè năm 2025.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:"Trò chơi Xbox vượt trội so với PS5 trong doanh số: Oblivion, Minecraft, Forza dẫn đầu"