克萊爾·默默德(Clair obscur):探險33:基於經典啟發的基於回合的RPG
> Sandfall Interactive即將推出的基於回合的RPG Clair Smock:Expedition 33正在引起巨大的興奮。 從經典JRPG,最終幻想和角色中汲取靈感,遊戲將基於轉彎的戰鬥與實時元素融合在一起,創造了獨特的遊戲體驗。
遊戲的創意總監Guillaume Broche最近討論了遊戲的影響力。 他強調了創建基於高保真的RPG的願望,理由是Atlus的角色和Square Enix的Octopath Traveler是風格的靈感。 Broche承認角色對相機運動和動態菜單的影響,但強調了《最終幻想》係列的更強影響,尤其是《最終幻想VIII》,IX和X,對遊戲的核心設計。 但是,他強調克萊爾·默默德:探險33不是直接的模仿,而是反映了他對這些經典冠軍的個人經曆。
> Expedition 33的戰鬥係統在基於回合的框架內具有實時反應。玩家在戰略上發出命令,但也必須對敵人的攻擊迅速做出反應。 這種動態的方法使角色和星空之海等遊戲都相似。
克萊爾(Clair)掩蓋:Expedition 33中的
探索使玩家完全控製他們的聚會,從而使角色之間無縫切換並利用獨特的遍曆能力來解決環境難題。 Broche表示希望玩家嚐試角色構建和組合,鼓勵遊戲玩法的創意方法。
>開發團隊旨在創建一個與玩家共鳴的遊戲,就像經典頭銜影響他們的生活一樣。 克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33計劃在2025年在PC,PS5和Xbox上發布。