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Clair不明瞭:FF、ペルソナレガシーは遠征33に反映されています

By EmilyJan 25,2025

Clair Obscur:Expedition 33:クラシックに触発されたターンベースのRPG

Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPG、Clair Obscur:Expedition 33は、大きな興奮を生み出しています。 古典的なJRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナからインスピレーションを得て、ゲームはターンベースの戦闘とリアルタイム要素をブレンドし、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成します。

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay Screenshot

ゲームのクリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheが最近、ゲームの影響について議論しました。 彼は、Atlusのペルソナとスクエアエニックスのタコの旅行者を文体的なインスピレーションとして引用して、忠実度の高いターンベースのRPGを作成したいという願望を強調しました。 カメラの動きとダイナミックなメニューに対するペルソナの影響を認めながら、Brocheはファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジーVIII、IX、Xがゲームのコアデザインに強い影響を強調しました。 しかし、彼はクレアの不明瞭さを強調した:遠征33は直接的な模倣ではなく、これらの古典的なタイトルでの彼の個人的な経験を反映している。

Clair Obscur: Expedition 33 Character DesignExpedition 33の戦闘システムは、ターンベースのフレームワーク内でリアルタイムの反応を特徴としています。プレイヤーはコマンドを戦略的に発行しますが、敵の攻撃にも迅速に対応する必要があります。 このダイナミックなアプローチは、ペルソナや星の海のようなゲームに類似しています。

ゲームの物語は、神秘的な敵対者である痛みを防ぐことを、彼女の芸術を通して死を解き放つことに集中しています。 重力に逆らう空飛ぶ水などのユニークな環境は、視覚的に見事で魅力的な世界を約束します。

クレアの不明瞭さの探査:Expedition 33は、プレイヤーにパーティーを完全に制御できるようにし、キャラクター間のシームレスな切り替えを可能にし、環境パズルを解決するためのユニークなトラバーサル能力を活用します。 Brocheは、プレイヤーがキャラクターのビルドと組み合わせを試したいという欲求を表明し、ゲームプレイへの創造的なアプローチを促進しました。

Clair Obscur: Expedition 33 Environment

開発チームは、古典的なタイトルが自分の生活に影響を与えたのと同じように、プレイヤーと共鳴するゲームを作成することを目指しています。 Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、およびXboxでリリースされる予定です。
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