克莱尔·默默德(Clair obscur):探险33:基于经典启发的基于回合的RPG
> Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Smock:Expedition 33正在引起巨大的兴奋。 从经典JRPG,最终幻想和角色中汲取灵感,游戏将基于转弯的战斗与实时元素融合在一起,创造了独特的游戏体验。
游戏的创意总监Guillaume Broche最近讨论了游戏的影响力。 他强调了创建基于高保真的RPG的愿望,理由是Atlus的角色和Square Enix的Octopath Traveler是风格的灵感。 Broche承认角色对相机运动和动态菜单的影响,但强调了《最终幻想》系列的更强影响,尤其是《最终幻想VIII》,IX和X,对游戏的核心设计。 但是,他强调克莱尔·默默德:探险33不是直接的模仿,而是反映了他对这些经典冠军的个人经历。
> Expedition 33的战斗系统在基于回合的框架内具有实时反应。玩家在战略上发出命令,但也必须对敌人的攻击迅速做出反应。 这种动态的方法使角色和星空之海等游戏都相似。
克莱尔(Clair)掩盖:Expedition 33中的
探索使玩家完全控制他们的聚会,从而使角色之间无缝切换并利用独特的遍历能力来解决环境难题。 Broche表示希望玩家尝试角色构建和组合,鼓励游戏玩法的创意方法。
>开发团队旨在创建一个与玩家共鸣的游戏,就像经典头衔影响他们的生活一样。 克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33计划在2025年在PC,PS5和Xbox上发布。