僵局期待已久的重大更新終於來了,通過大幅度大脩大幅度地重塑了遊戲的核心:從四個車道減少到三個車道。本文詳細介紹了這種巨大轉變背後的變化和上下文。
僵持宣布重大更新:三條車道,新元
從四個車道到三個車道:地圖革命
僵局的最新更新從根本上改變了其遊戲玩法,從四車道過渡到三車道地圖。這種核心變化在2025年2月26日在Valve的Steam頁面上宣布,並伴隨著大量調整。該更新記錄了對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,破碎物,電力增益,自動點斑點,甚至是中老闆相遇的詳細修改。從四個車道中簡化的決定,這是已經獨特的第三人稱MOBA景觀中的獨特功能,旨在簡化整體體驗。
進一步的增強包括簡化的農業力學。玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而減輕了早期遊戲資源的獲取。該補丁還有望改善NetCode和客戶績效,以解決長期存在的問題。
僵局未來的重要更新
這一重大更新是振興僵局的球員群的重大嘗試。儘管該遊戲在2024年9月達到了171,490名並發球員的歷史峰值,但此後的球員數量下降了大約90%,最近幾個月徘徊在17,000左右。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月的不和諧公告中解釋了更新時間表的轉變。事實證明,以前的兩週發布週期過於限制實施實質性變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前處於積極的開發和遊戲測試階段,可通過朋友邀請訪問。公眾的特定發布日期仍未通知。有關更多信息,請訪問我們的僵局遊戲頁面。