Deadlockの待望のメジャーアップデートがついにここにあり、4つのレーンから3つのレーンから3つのレーンまでの削減で、ゲームのコアを劇的に形作ります。この記事では、この記念碑的な変化の背後にある変更とコンテキストについて詳しく説明しています。
Deadlockはメジャーアップデートを発表しました:Three Lanes、New Meta
4車線から3つのレーン:マップ革命
Deadlockの最新のアップデートは、4車線から3車線マップに移行することにより、ゲームプレイを根本的に変更します。 2025年2月26日にValveのSteamページで発表されたこのコアの変更には、広範な調整が伴います。この更新では、ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、通気口、壊れやすい、パワーアップバフ、ジュークスポット、さらにはボスミッドエンカウンターの詳細な変更が記録されています。すでに明確なサードパーソンのMOBAランドスケープのユニークな機能である4つの車線から単純化する決定は、全体的なエクスペリエンスを合理化することを目指しています。
さらなる機能強化には、簡素化された農業力学が含まれます。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵のトルーパーを最後にヒットする必要がなくなり、早期ゲームのリソースの習得を緩和します。パッチはまた、ネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善を約束し、長年の懸念に対処します。
Deadlockの将来のための重要な更新
この実質的な更新は、Deadlockのプレーヤーベースを活性化する重要な試みです。ゲームは2024年9月に171,490人のコンカレントプレイヤーの史上最高のピークに達しましたが、その後、プレイヤー数は約90%減少し、ここ数ヶ月で約17,000人をホバリングしました。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月のDiscordの発表で、更新スケジュールの変化について説明しました。以前の隔週リリースサイクルは、実質的な変更を実装するには制限が大きすぎることが判明しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
Deadlockは現在、積極的な開発とプレイテストの段階にあり、友人の招待状を介してアクセスできます。一般の人々のための特定のリリース日は未予告化のままです。詳細については、Deadlockゲームページをご覧ください。