僵局期待已久的重大更新终于来了,通过大幅度大修大幅度地重塑了游戏的核心:从四个车道减少到三个车道。本文详细介绍了这种巨大转变背后的变化和上下文。
僵持宣布重大更新:三条车道,新元
从四个车道到三个车道:地图革命
僵局的最新更新从根本上改变了其游戏玩法,从四车道过渡到三车道地图。这种核心变化在2025年2月26日在Valve的Steam页面上宣布,并伴随着大量调整。该更新记录了对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,破碎物,电力增益,自动点斑点,甚至是中老板相遇的详细修改。从四个车道中简化的决定,这是已经独特的第三人称MOBA景观中的独特功能,旨在简化整体体验。
进一步的增强包括简化的农业力学。玩家不再需要击中敌方士兵来召唤灵魂球,从而减轻了早期游戏资源的获取。该补丁还有望改善NetCode和客户绩效,以解决长期存在的问题。
僵局未来的重要更新
这一重大更新是振兴僵局的球员群的重大尝试。尽管该游戏在2024年9月达到了171,490名并发球员的历史峰值,但此后的球员数量下降了大约90%,最近几个月徘徊在17,000左右。
Valve开发人员Yoshi在2025年1月的不和谐公告中解释了更新时间表的转变。事实证明,以前的两周发布周期过于限制实施实质性变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前处于积极的开发和游戏测试阶段,可通过朋友邀请访问。公众的特定发布日期仍未通知。有关更多信息,请访问我们的僵局游戏页面。