深入研究,我們發現了玩家喜歡的特定職業-種族組合。例如,矮人主要選擇聖騎士職業,有 20% 的人喜歡這個角色,而龍裔最有可能是巫師,反映了他們與生俱來的魔法能力。半身人傾向於吟遊詩人和盜賊,這些職業與他們的文化特征非常吻合。侏儒和提夫林也表現出了獨特的職業偏好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,而提夫林則在聖騎士、野蠻人和術士之間取得平衡。
史詩般的成就和令人驚訝的結果
博德之門 3 見證了它的英雄和戲劇性時刻。 141,660 名玩家成功征服了遊戲中令人畏懼的榮譽模式,這證明了他們的技巧和毅力。相比之下,1,223,305 次遊戲以失敗告終,說明了遊戲的挑戰性。在那些麵臨失敗的人中,76% 的人選擇刪除已保存的遊戲,而 24% 的人決定以自定義模式繼續冒險,展現了韌性和決心。
在結局方麵,玩家麵臨著艱難的選擇。 180 萬人背叛了皇帝,表現出願意做出道德上複雜的決定。與此同時,329,000 名玩家說服奧菲斯以奪心魔的身份生活,凸顯了獨特敘事路徑的吸引力。大約有 330 萬玩家選擇殺死 Netherbrain,其中 20 萬玩家讓蓋爾在此過程中犧牲了自己。一個奇怪而又罕見的選擇是,34位扮演阿凡達萊澤爾的玩家在被弗拉基斯拒絕後選擇了自我犧牲,為他們的旅程增添了一段辛酸的色彩。
《博德之門 3》的周年紀念統計數據描繪了遊戲社區的生機勃勃的景象。從嚴肅的成就到異想天開的時刻,這些數字突顯了玩家參與遊戲的多種方式。無論是征服史詩般的挑戰、探索離奇的支線任務,還是建立浪漫的聯係,被遺忘國度的旅程都非同尋常。