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穀歌友好

By AmeliaJan 16,2025

BG3 Stats Show 玩家與皇帝一起變得活潑起來,變成了奶酪等等”/></center></p>

<p>為慶祝《博德之門 3》週年紀念日,Larian Studios 決定發布有關玩家偏好和選擇的統計數據。繼續閱讀,發現定義社區旅程的史詩成就、獨特的遊戲風格和異想天開的時刻。 </p>
<h2 id='hl_1'>博德之門 3 週年統計</h2><h3 id='hm_1'>被遺忘國度的浪漫</h3>
<p><blockquote class='twitter-tweet' lang='ja'></blockquote></p>

<p>在《博德之門 3》慶祝週年之際,Larian Studios 昨天在其 Twitter (X) 上發布了一系列有趣的統計數據,強調了玩家的偏好和行為。這些統計數據讓我們可以一睹社群如何塑造他們在遊戲中的冒險。從最受喜愛的角色到古怪的遊戲內選擇,讓我們從玩家對他們的戀人的選擇開始,深入研究這些數字以及它們所揭示的迄今為止的旅程。 w 

</p>《博德之門 3》中的浪漫不僅僅是事後的想法,而是許多玩家旅程中的關鍵部分。同伴親吻次數超過 7500 萬次,其中《Shadowheart》以 2700 萬次親吻領先,其次是 Astarion(1500 萬次)和 Minthara(169,937 個)。在第一幕的慶祝之夜中,32.5% 的玩家選擇與暗影之心一起過夜,13.5% 的玩家選擇與卡拉赫一起過夜,15.6% 的玩家選擇獨自睡覺。到了第三幕,《暗影之心》繼續俘獲人心,48.8% 的玩家體驗了她最後的浪漫場景,17.6% 的玩家與 Karlach 共進了浪漫晚餐,12.9% 的玩家與 Lae'zel 牽手。 <p>

</p>對於更具冒險精神的玩家來說,658,000 名玩家與 Halsin 一起享受了刺激的時光,其中 70% 的玩家選擇了人類形態,30% 的玩家選擇了熊形態。此外,有 110 萬名玩家與帝皇有過親密接觸,其中 63% 的玩家更喜歡夢想守護者形態,37% 的玩家探索奪心魔觸手的獨特體驗。 <p>
</p>有趣而奇特的壯舉<h3 id='hm_2'>
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</p>除了史詩般的戰鬥和戲劇性的決定之外,玩家還參與了大量異想天開的活動。 190 萬玩家化身起司輪,幽默地證明了遊戲的有趣機制。友善的恐龍接待了 350 萬玩家,而 200 萬玩家將我們從殖民地中解放出來,顯示出對古怪支線任務的偏好。以邪惡傾向而聞名的黑暗衝動,至少有 3,777 名玩家找到了饒恕阿爾菲拉的方法,間接促進了魯特琴搖滾在遊戲中的擴散。 <p><p>動物夥伴在《博德之門 3》體驗中也扮演了重要角色。 Scratch 是一隻忠誠的狗,被撫摸超過 1.2 億次,這可能是因為它完美的抓取記錄。另一位深受喜愛的伴侶貓頭鷹熊幼崽被撫摸超過 4100 萬次。有趣的是,有 141,600 名玩家試圖撫摸貓王陛下——巧合的是,與征服榮譽模式的人數相同,為統計數據增添了一個異想天開的轉折。  r
 r角色等級與</p>王牌首選項<h3 id='hm_3'>
 R</h3><p><blockquote class='twitter-tweet' lang='ja'>

</blockquote>儘管遊戲的預製角色極具魅力和深度,但令人震驚的是,93% 的玩家選擇創建自己的自訂頭像。這種壓倒性的偏好凸顯了在博德之門 3 的廣闊世界中個性化英雄的吸引力。在預製角色中,吸血鬼 Astarion</p> 成為最受歡迎的選擇,擁有 121 萬玩家,緊隨其後的是巫師蓋爾有120萬,牧師暗影之心有86萬。有趣的是,15%的自訂頭像是基於神秘的黑暗衝動,這表明玩家對神秘背景故事的著迷。 <p>

 r在職業選擇方面,聖騎士職業一馬當先,近千萬玩家披上了聖戰士的衣缽。魔法師職業的多功能性和力量也吸引了大量追隨者,超過 750 萬玩家擁抱其神秘力量。戰士職業以其直接的戰鬥能力而聞名,其受歡迎程度與魔法師不相上下。其他職業,如野蠻人、</p>巫師、術士、武僧和德魯伊,都有紮實的<p>代表性,儘管每個職業都沒有達到 750 萬大關。  R憤怒者和牧師 r名列前茅, R ]500萬玩家選擇的憤怒和不到500萬牧師選擇的憤怒。  r

 R</p><p><center><img src=
種族選擇也差異很大,精靈以超過 1250 萬個選擇位居榜首。半精靈和人類並列第二,各擁有 1250 萬玩家。提夫林以其獨特的地獄血統吸引了超過 1000 萬玩家。卓爾精靈和龍裔緊隨其後,人數均超過 750 萬人。不太常見但仍然值得注意的是半獸人、吉斯洋基人和矮人,每個人都有超過 250 萬玩家選擇。侏儒和半身人雖然數量較少,但仍然以不到 250 萬的數量留下了自己的印記。

深入研究,我們發現了玩家喜歡的特定職業-種族組合。例如,矮人主要選擇聖騎士職業,有 20% 的人喜歡這個角色,而龍裔最有可能是巫師,反映了他們與生俱來的魔法能力。半身人傾向於吟遊詩人和盜賊,這些職業與他們的文化特征非常吻合。侏儒和提夫林也表現出了獨特的職業偏好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,而提夫林則在聖騎士、野蠻人和術士之間取得平衡。

史詩般的成就和令人驚訝的結果

博德之門 3 見證了它的英雄和戲劇性時刻。 141,660 名玩家成功征服了遊戲中令人畏懼的榮譽模式,這證明了他們的技巧和毅力。相比之下,1,223,305 次遊戲以失敗告終,說明了遊戲的挑戰性。在那些麵臨失敗的人中,76% 的人選擇刪除已保存的遊戲,而 24% 的人決定以自定義模式繼續冒險,展現了韌性和決心。

在結局方麵,玩家麵臨著艱難的選擇。 180 萬人背叛了皇帝,表現出願意做出道德上複雜的決定。與此同時,329,000 名玩家說服奧菲斯以奪心魔的身份生活,凸顯了獨特敘事路徑的吸引力。大約有 330 萬玩家選擇殺死 Netherbrain,其中 20 萬玩家讓蓋爾在此過程中犧牲了自己。一個奇怪而又罕見的選擇是,34位扮演阿凡達萊澤爾的玩家在被弗拉基斯拒絕後選擇了自我犧牲,為他們的旅程增添了一段辛酸的色彩。

《博德之門 3》的周年紀念統計數據描繪了遊戲社區的生機勃勃的景象。從嚴肅的成就到異想天開的時刻,這些數字突顯了玩家參與遊戲的多種方式。無論是征服史詩般的挑戰、探索離奇的支線任務,還是建立浪漫的聯係,被遺忘國度的旅程都非同尋常。

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