К юбилею Baldur's Gate 3 компания Larian Studios решила опубликовать статистику о предпочтениях и выборе игроков. Читайте дальше, чтобы узнать об эпических достижениях, уникальных стилях игры и причудливых моментах, которые определяют путь сообщества.
Статистика годовщины Baldur's Gate 3
Романтика в забытых королевствах
Поскольку Baldur's Gate 3 отмечает свой юбилей, вчера Larian Studios опубликовала в своем Твиттере (X) массу интригующей статистики, отражающей предпочтения и поведение игроков. Эта статистика дает увлекательное представление о том, какw сообщество формировало свои приключения в игре. От любимых персонажей до причудливых решений в игре — давайте углубимся в цифры и то, что они говорят о путешествии, начиная с выбора игроков относительно того, с кем у них завязались романтические отношения.
Романтика в Baldur's Gate 3 была не просто второстепенной мыслью, а ключевой частью путешествий многих игроков. Было передано более 75 миллионов поцелуев со спутниками, при этом Шэдоухарт лидирует с 27 миллионами поцелуев, за ним следует Астарион с 15 миллионами и Минтара с 169 937 поцелуями. В Праздничной ночи первого акта 32,5% игроков решили провести ночь с Сердцем Тени, 13,5% — с Карлахом, а 15,6% предпочли спать в одиночестве. К третьему акту Шэдоухарт продолжала покорять сердца: 48,8% игроков пережили ее финальную любовную сцену, 17,6% устроили романтический ужин с Карлахом, а 12,9% держались за руки с Лаэ'зель.
Что касается более смелых игроков, то 658 000 игроков наслаждались пикантными моментами с Халсином: 70% выбрали его человеческую форму, а 30% — форму медведя. Кроме того, 1,1 миллиона игроков имели интимные встречи с Императором, при этом 63% предпочитали форму Хранителя снов, а 37% изучали уникальный опыт щупалец пожирателя разума.
Веселые и необычные трюки
Помимо эпических сражений и драматических решений, игроки участвовали в множестве причудливых занятий. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, что является юмористическим свидетельством игровой механики игры. Дружелюбных динозавров посетили 3,5 миллиона игроков, а 2 миллиона игроков освободили Нас из Колонии, проявив склонность к необычным побочным квестам. В игре Dark Urge, известной своими зловещими наклонностями, по меньшей мере 3777 игроков нашли способ спасти Альфиру, что косвенно способствовало распространению лютневого рока в игре.
Животные-компаньоны также сыграли важную r роль в Baldur's Gate 3. Скретча, верного пса, гладили более 120 миллионов раз, вероятно, из-за его идеального rпослужного списка. Соведвежонка, еще одного любимого компаньона, гладили более 41 миллиона раз. Интересно, что 141 600 игроков попытались погладить Его Величество кота — по совпадению, то же самое число, кто победил в режиме чести, добавляя причудливый поворот к статистике.
Класс персонажа и Rпредпочтения туза
Несмотря на очарование и глубину готовых персонажей игры, ошеломляющие 93% игроков решили создать свои собственные аватары. Это подавляющее предпочтение подчеркивает привлекательность персонализации своего героя в обширном мире Baldur's Gate 3. Среди готовых персонажей Астарион, вампир rог, оказался самым популярным выбором: 1,21 миллиона игроков, за ним следуют 1,21 миллиона игроков. волшебник Гейл с 1,20 миллиона и священнослужитель Шэдоухарт с 0,86 миллиона. Интересно, что 15% пользовательских аватаров были основаны на загадочном Dark Urge, что указывает на увлечение игроков загадочными предысториями.
Когда дело доходит до выбора класса, класс Паладин лидирует: почти 10 миллионов игроков облачаются в мантию святого воина. Универсальность и мощь класса Волшебник также привлекли немало поклонников: более 7,5 миллионов игроков оценили его тайную мощь. Класс Истребитель, известный своим прямолинейным боевым мастерством, по популярности не уступал Колдуну. Другие классы, такие как Варвар, Rог, Чернокнижник, Монах и Друид, имели солидную rпрезентацию, хотя каждый из них не достиг отметки в 7,5 миллионов. Rгневники и клирики rзамыкали список с Rangers выбирают 5 миллионов игроков, а клириков - менее 5 миллионов.
Расовый выбор также сильно различался: эльфы возглавляли чарты с более чем 12,5 миллионами вариантов. Второе место разделили полуэльфы и люди, у каждого по 12,5 миллионов игроков. Тифлинги с их отличительным инфернальным наследием привлекли более 10 миллионов игроков. За ними последовали Дроу и Драконорождённые, каждый из которых превысил 7,5 миллионов человек. Менее распространенными, но все же заметными были полуорки, гитьянки и гномы, каждого из которых выбрали более 2,5 миллионов игроков. Гномы и халфлинги, хоть и были меньшими по численности, все же оставили свой след, насчитывая менее 2,5 миллионов каждый.
Погружаясь глубже, мы видим конкретные комбинации класса и расы, которые предпочитались игрокам. Например, гномы преимущественно выбирали класс Паладин, причем 20% из них выбрали эту роль, в то время как Драконорожденные, скорее всего, были Колдунами, что отражает их врожденные магические способности. Халфлинги склонялись к Барду и Разбойнику, классам, которые хорошо соответствовали их культурным особенностям. Гномы и тифлинги также продемонстрировали уникальные классовые предпочтения: гномы отдавали предпочтение бардам и друидам, а тифлинги балансировали между паладином, варваром и чернокнижником.
Эпические достижения и неожиданные результаты
В Baldur's Gate 3 было немало героических и драматических моментов. 141 660 игроков успешно прошли сложный режим чести, что является свидетельством их мастерства и настойчивости. Напротив, 1 223 305 прохождений закончились поражением, что иллюстрирует сложный характер игры. Из тех, кто потерпел поражение, 76% решили удалить свои сохраненные игры, а 24% решили продолжить свое приключение в пользовательском режиме, продемонстрировав стойкость и решимость.
Что касается концовок, перед игроками стоял трудный выбор. 1,8 миллиона предали Императора, проявив готовность принимать морально сложные решения. Тем временем 329 000 игроков убедили Орфея жить как пожиратель разума, подчеркнув привлекательность уникальных сюжетных путей. Значительные 3,3 миллиона игроков решили убить Netherbrain, причем 200 000 из них заставили Гейла пожертвовать собой в процессе. Любопытный и редкий выбор: 34 игрока, поскольку Аватар Лаэ'зель выбрала самопожертвование после того, как Влаакит отверг его, что добавило остроты их путешествию.
Статистика годовщины Baldur’s Gate 3 рисует яркую картину игрового сообщества. Эти цифры, от серьезных достижений до причудливых моментов, подчеркивают разнообразие способов взаимодействия игроков с игрой. Будь то преодоление эпических испытаний, выполнение причудливых побочных квестов или налаживание романтических связей, путешествие по Забытым Королевствам было совсем не обычным.