Baldur's Gate 3'ün yıl dönümü için Larian Studios, oyuncu tercihleri ve tercihleri hakkındaki istatistikleri yayınlamaya karar verdi. Topluluğun yolculuğunu belirleyen destansı başarıları, benzersiz oyun tarzlarını ve ilginç anları keşfetmek için okumaya devam edin.
Baldur's Gate 3 Yıldönümü İstatistikleri
Unutulmuş Diyarlarda Romantizm
Baldur's Gate 3 yıldönümünü kutlarken, Larian Studios dün Twitter'da (X) oyuncu tercihlerini ve davranışlarını vurgulayan ilgi çekici istatistikler yayınladı. Bu istatistikler topluluğun oyundaki maceralarını nasıl şekillendirdiğine dair büyüleyici bir bakış sunuyor. Oyuncuların kiminle aşk yaşadıklarına dair seçimlerinden başlayarak, tercih edilen karakterlerden ilginç oyun içi seçimlere kadar, rakamlara ve bu yolculukla ilgili şu ana kadar ortaya çıkanlara bakalım.w
Baldur's Gate 3'teki romantizm sadece sonradan akla gelen bir düşünce değil, birçok oyuncunun yolculuğunun önemli bir parçasıydı. 75 milyondan fazla arkadaşlık öpücüğü paylaşıldı; Shadowheart 27 milyon öpücükle başı çekerken onu 15 milyon öpücükle Astarion ve 169.937 öpücükle Minthara takip etti. Perde 1'in Kutlama gecesinde oyuncuların %32,5'i geceyi Shadowheart ile, %13,5'i Karlach ile ve %15,6'sı yalnız uyumayı tercih etti. 3. Perde ile Shadowheart kalpleri yakalamaya devam etti; oyuncuların %48,8'i son aşk sahnesini yaşarken, %17,6'sı Karlach ile romantik bir akşam yemeği yedi ve %12,9'u Lae'zel ile el ele tutuştu.Daha maceraperest olanlar için 658.000 oyuncu Halsin'le keyifli zamanlar geçirdi; %70'i onun insan formunu, %30'u ise ayı formunu seçti. Ek olarak, 1,1 milyon oyuncu İmparator ile yakın temaslarda bulundu; %63'ü Dream Guardian formunu tercih etti ve %37'si mind flayer dokunaçlarının benzersiz deneyimini keşfetti.
Eğlenceli ve Hayali Özellikler
Destansı savaşlar ve dramatik kararların ötesinde, oyuncular pek çok tuhaf aktiviteye katıldı. 1,9 milyon oyuncu peynir çarkına dönüştü, bu da oyunun eğlenceli mekaniğinin esprili bir kanıtı. Dost dinozorlar 3,5 milyon oyuncu tarafından ziyaret edilirken, 2 milyon oyuncu Bizi Koloni'den kurtararak ilginç yan görevlere olan tutkularını gösterdi. Kötü eğilimleriyle bilinen Dark Urge, en az 3.777 oyuncunun Alfira'yı kurtarmanın bir yolunu bulmasını sağladı ve bu da oyundaki lute rock'ın yaygınlaşmasına dolaylı olarak katkıda bulundu.
Hayvan yoldaşları da Baldur's Gate 3 deneyiminde önemli bir rrol oynadı. Sadık köpek Scratch, muhtemelen mükemmel getirme rdizisi nedeniyle 120 milyondan fazla kez sevildi. Bir başka sevilen arkadaş olan Baykuş Ayı Yavrusu ise 41 milyondan fazla kez sevildi. İlginç bir şekilde, 141.600 oyuncu Majesteleri kediyi sevmeye çalıştı; tesadüfen Onur Modu'nu fethedenlerle aynı sayı, istatistiğe tuhaf bir değişiklik kattı.
Karakter Sınıfı ve Ras Tercihleri
Oyunun önceden hazırlanmış karakterlerinin çekiciliğine ve derinliğine rağmen, oyuncuların %93'ü şaşırtıcı bir şekilde kendi özel avatarlarını yaratmayı seçti. Bu ezici tercih, Baldur's Gate 3'ün geniş dünyasında kişinin kahramanını kişiselleştirmenin cazibesinin altını çiziyor. Önceden hazırlanmış karakterler arasında vampir rogue Astarion, 1,21 milyon oyuncuyla en popüler seçim olarak ortaya çıktı ve onu yakından takip etti. 1,20 milyonla büyücü Gale ve 0,86 milyonla din adamı Shadowheart. İlginç bir şekilde, özel avatarların %15'i esrarengiz Dark Urge'a dayanıyordu, bu da oyuncuların gizemli arka plan hikayelerine olan hayranlığını gösteriyor.
Sınıf seçimi söz konusu olduğunda, kutsal savaşçının pelerinini giyen yaklaşık 10 milyon oyuncuyla Paladin sınıfı hücuma öncülük etti. Büyücü sınıfının çok yönlülüğü ve gücü de önemli bir takipçi kitlesinin ilgisini çekti ve 7,5 milyondan fazla oyuncu onun gizemli gücünü benimsedi. Basit dövüş becerileriyle bilinen Savaşçı sınıfının popülaritesi Sihirbazla eş değerdi. Barbar, Rogue, Warlock, Monk ve Druid gibi diğer sınıflar sağlam rtemsil edilmeye sahipti, ancak her biri 7,5 milyon sınırının altındaydı. Röfkeler ve Rahipler rlisteyi şu şekilde tamamladı: Röfkeler 5 milyon oyuncu tarafından, Rahipler ise 5 milyondan az kişi tarafından seçildi.
Irk seçimleri de büyük çeşitlilik gösteriyordu; Elfler 12,5 milyondan fazla seçimle listelerin başında yer alıyordu. Yarı Elfler ve İnsanlar 12,5 milyon oyuncuyla ikinci sırayı paylaştı. Kendine özgü cehennem mirasıyla Tieflings, 10 milyondan fazla oyuncunun ilgisini çekti. Her biri 7,5 milyonu aşan Drow ve Dragonborn onu takip etti. Daha az yaygın olsa da yine de dikkate değer olanlar, her biri 2,5 milyondan fazla oyuncu tarafından seçilen Yarı Orklar, Githyanki ve Cücelerdi. Gnomlar ve Buçukluklar, sayıları daha az olsa da, her biri 2,5 milyondan az sayıyla hâlâ izlerini bırakıyor.
Daha derine indiğimizde, oyuncuların tercih ettiği belirli sınıf-ırk kombinasyonlarını görüyoruz. Örneğin, Cüceler ağırlıklı olarak Paladin sınıfını seçiyordu ve 'si bu rolü benimsiyordu; Dragonborn'lar ise büyük ihtimalle doğuştan gelen büyülü yeteneklerini yansıtan Büyücülerdi. Buçukluklar, kültürel özellikleriyle iyi uyum sağlayan sınıflar olan Bard ve Rogue'a yöneldiler. Gnomlar ve Tieflingler ayrıca benzersiz sınıf tercihleri gösterdi; Gnomlar Ozanları ve Druidleri tercih ederken Tieflingler Paladin, Barbar ve Warlock arasında denge kuruyordu.
Epik Başarılar ve Şaşırtıcı Sonuçlar
Baldur's Gate 3, kahramanca ve dramatik anlardan payına düşeni gördü. 141.660 oyuncu, yeteneklerinin ve azimlerinin bir kanıtı olan, oyunun göz korkutucu Onur Modunu başarıyla fethetti. Buna karşılık 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı ve bu da oyunun zorlu doğasını ortaya koyuyor. Yenilgiyle karşı karşıya kalanların v'sı kayıtlı oyunlarını silmeyi tercih ederken, $'ü dayanıklılık ve kararlılık göstererek maceralarına özel modda devam etmeye karar verdi.
Sonlar açısından oyuncular zorlu seçimlerle karşı karşıya kaldı. 1,8 milyon kişi İmparator'a ihanet ederek ahlaki açıdan karmaşık kararlar almaya istekli olduğunu gösterdi. Bu arada 329.000 oyuncu, Orpheus'u bir mind flayer olarak yaşamaya ikna ederek benzersiz anlatı yollarının çekiciliğini vurguladı. Önemli bir 3,3 milyon oyuncu Netherbrain'i öldürmeyi seçti ve bunların 200.000'i bu süreçte Gale'in kendisini feda etmesini sağladı. Avatar Lae'zel'in Vlaakith tarafından reddedildikten sonra fedakarlığı seçmesi, yolculuklarına dokunaklı bir dokunuş katarken 34 oyuncu ilginç ve nadir bir seçim oldu.
Baldur's Gate 3'ün yıl dönümü istatistikleri oyun topluluğunun canlı bir resmini çiziyor. Ciddi başarılardan ilginç anlara kadar bu rakamlar, oyuncuların oyunla etkileşime geçmenin farklı yollarını vurguluyor. İster destansı zorlukların üstesinden gelin, ister ilginç yan görevleri keşfedin, ister romantik bağlantılar kurun, Unutulmuş Diyarlar'daki yolculuk sıradan olmaktan çok uzaktı.