以《直到黎明》和《黑暗畫像》系列等恐怖遊戲聞名的Supermassive Games,據傳已中止開發一款未公開的《銀翼殺手》專案。
根據Insider Gaming報導,該工作室當時正在開發《銀翼殺手:存活時刻》——一款以2065年為背景、聚焦最後一位銀翼殺手的敘事驅動動作冒險遊戲。遊戲原定以Nexus-6複製人So-Lange為核心,描述她在被背叛並困敵區前,執行剷除地下複製人領袖的任務。據悉玩法融合潛行、戰鬥、探索、偵查及緊湊的角色時刻。
Insider Gaming披露該專案預算達4500萬美元,其中900萬美元用於動作捕捉與演員酬勞。原規劃為10-12小時單人體驗,開發據稱始於2024年9月,目標在2027年底登陸PC與主機平台。
中止原因據傳與《銀翼殺手》IP持有者Alcon Entertainment的權利糾紛有關,導致專案於2023年底終止。
另一方面,Annapurna Interactive於2023年宣布推出《銀翼殺手2033:迷宮》——該系列25年來首款新作——但自初次公開後鮮少更新。
Supermassive目前持續開發多款作品,包含《黑暗畫像:8020指令》與《小小夢魘3》,去年公司重組期間約有90名員工受到裁員影響。
該工作室的《直到黎明》電影改編版將於本週首映,大衛·F·桑德伯格的電影詮釋版本已可看到相關影評。