前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田(Yoshida),在AMinnmax采訪中,講述了他在索尼(Sony)的職業生涯,從他的工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)(“ PlayStation的父親”)開始。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中加入Kutaragi的團隊,吉田和其他新兵被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他將其描述為具有幾乎完成遊戲的功能原型。
吉田透露:“每個人加入[肯·庫塔拉吉]的團隊,然後首先看到了任天堂索尼Playstation原型 - 一個工作模型。” “他們也有一場幾乎完成的比賽,我在第一天就玩了。”
該遊戲讓人想起當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的 Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
稀有的任天堂PlayStation是任天堂與索尼之間假設合作夥伴關係的產物,在拍賣中引起了收藏家的重要興趣,並且經常出現在拍賣中。這種丟失的太空射擊者重新鋪麵的可能性令人著迷,特別是考慮到任天堂取消後2年發布 * Star Fox的先例。也許這段被遺忘的遊戲曆史可能還會看到一天的光芒。