前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为被取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田(Yoshida),在AMinnmax采访中,讲述了他在索尼(Sony)的职业生涯,从他的工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)(“ PlayStation的父亲”)开始。 1993年2月,在原始PlayStation的开发中加入Kutaragi的团队,吉田和其他新兵被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他将其描述为具有几乎完成游戏的功能原型。
吉田透露:“每个人加入[Ken Kutaragi ]的团队随后看到了Nintendo Sony PlayStation原型 - 首先是一个工作模型。” “他们也有一场几乎完成的比赛,我在第一天就玩了。”
该游戏让人想起当代太空射击游戏,例如Sega CD的 Silpheed (从CD中流式传输资产),这在很大程度上仍然是一个谜。吉田不记得开发商或其起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田说:“我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
稀有的任天堂PlayStation是任天堂与索尼之间假设合作伙伴关系的产物,在拍卖中引起了收藏家的重要兴趣,并且经常出现在拍卖中。这种丢失的太空射击者重新铺面的可能性令人着迷,特别是考虑到任天堂取消后2年发布 * Star Fox的先例。也许这段被遗忘的游戏历史可能还会看到一天的光芒。