概括
- 閥門將在2025年放慢僵局更新,重點是更大和頻繁的補丁。
- 遊戲的冬季更新為僵局帶來了獨特的變化,暗示了未來的限時活動。
- 尚未確認正式發布日期。
著名的遊戲開發商Valve宣布了計劃,計劃調整其免費播放MOBA的更新策略,即僵局,轉移到2025年。一年後,瓦爾夫(Deadlock)在2024年定期更新後,Valve旨在轉向提供更大,較頻繁的更新。隨著公司尋求增強其開發過程的情況,這種變化是由當前的更新時間表挑戰的。
僵局在遊戲玩法洩漏之後於2024年初在Steam上首次亮相,他迅速在競爭激烈的英雄射擊運動類型中確立了自己。它獨特的蒸汽朋克風格的美學,再加上Valve的標誌性拋光劑,也幫助了遊戲脫穎而出,即使是像漫威競爭對手這樣的重量級人物。儘管遊戲在過去一年中的發展,但Valve仍將降低其更新的頻率。
根據Valve Developer Yoshi的一份聲明,在官方的死鎖和不和諧中分享的是,放緩更新的決定源於其前兩週週期的局限性。 Yoshi解釋說:“從2025年開始,我們將調整更新時間表,以幫助改善開發過程。”這種轉變意味著,儘管更新的頻率較低,但它們將更加實質性和類似於事件,而不是玩家已經習慣的較小的HotFixes。
瓦爾夫(Valve)對增強僵局的承諾在遊戲的特殊冬季更新中很明顯,該更新引入了獨特的變化,並暗示了未來限時活動的潛力。 Yoshi進一步闡述了主要補丁將不再遵循固定的時間表,但會更大,更間隔。但是,HotFix將繼續根據需要發布以解決直接問題。
目前,《死鎖》擁有22個角色的名冊,從坦克到側翼,可用於常規遊戲模式。此外,遊戲的英雄實驗室模式使玩家可以嘗試八個英雄。儘管沒有正式發行日期,但死鎖已經引起了其各種角色的關注,針對措施的創新方法和整體創造力。玩家可以期待2025年有關死鎖的更多新聞和發展。