概括
- 阀门将在2025年放慢僵局更新,重点是更大和频繁的补丁。
- 游戏的冬季更新为僵局带来了独特的变化,暗示了未来的限时活动。
- 尚未确认正式发布日期。
著名的游戏开发商Valve宣布了计划,计划调整其免费播放MOBA的更新策略,即僵局,转移到2025年。一年后,瓦尔夫(Deadlock)在2024年定期更新后,Valve旨在转向提供更大,较频繁的更新。随着公司寻求增强其开发过程的情况,这种变化是由当前的更新时间表挑战的。
僵局在游戏玩法泄漏之后于2024年初在Steam上首次亮相,他迅速在竞争激烈的英雄射击运动类型中确立了自己。它独特的蒸汽朋克风格的美学,再加上Valve的标志性抛光剂,也帮助了游戏脱颖而出,即使是像漫威竞争对手这样的重量级人物。尽管游戏在过去一年中的发展,但Valve仍将降低其更新的频率。
根据Valve Developer Yoshi的一份声明,在官方的死锁和不和谐中分享的是,放缓更新的决定源于其前两周周期的局限性。 Yoshi解释说:“从2025年开始,我们将调整更新时间表,以帮助改善开发过程。”这种转变意味着,尽管更新的频率较低,但它们将更加实质性和类似于事件,而不是玩家已经习惯的较小的HotFixes。
瓦尔夫(Valve)对增强僵局的承诺在游戏的特殊冬季更新中很明显,该更新引入了独特的变化,并暗示了未来限时活动的潜力。 Yoshi进一步阐述了主要补丁将不再遵循固定的时间表,但会更大,更间隔。但是,HotFix将继续根据需要发布以解决直接问题。
目前,《死锁》拥有22个角色的名册,从坦克到侧翼,可用于常规游戏模式。此外,游戏的英雄实验室模式使玩家可以尝试八个英雄。尽管没有正式发行日期,但死锁已经引起了其各种角色的关注,针对措施的创新方法和整体创造力。玩家可以期待2025年有关死锁的更多新闻和发展。