乌比索夫(Ubisoft)庆祝了刺客信条阴影的另一个重要里程碑,宣布自3月20日推出以来,该游戏吸引了200万玩家。这一令人印象深刻的数字与首次亮相当天获得的100万球员相比大幅增长。 Ubisoft自豪地说,这超过了刺客信条起源和奥德赛的发射量,并感谢球员们开始穿越日本封建的旅程。
尽管Ubisoft尚未透露刺客信条阴影的特定销售数据,但该游戏迅速升起,成为Steam上最畅销的冠军。这标志着在Epic Games商店的PC启动中多年的排他性之后,Ubisoft的重大回报率明显。在撰写本文时,刺客的信条阴影在Steam上达到了58,894的同时峰值,在Valve平台上获得了前30名最受欢迎的游戏中的位置。预计该高峰将在开幕周末上升,这可能会使阴影成为Steam上玩得最多的游戏。
在上下文中,刺客的信条起源在七年前在Steam上达到41,551名并发球员,而奥德赛达到62,069。考虑到其同时在PlayStation 5和Xbox系列X和S上同时发布,Shadows的真正峰值将更高,尽管这些平台的播放器数量未公开披露。
刺客信条阴影的成功对乌比索夫(Ubisoft)尤为重要,随着多次延误以及去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的令人失望的销售。该公司面临着几个挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。据报道,Guillemot家族和Ubisoft最大的股东与Tencent和其他投资者谈论收购可以保留控制权的人进行会谈。
刺客的信条阴影并非没有争议,尤其是在日本。本周,IGN报道说,育碧发布了一整天的补丁,解决了一些日本政客对游戏中寺庙和神社的描述的担忧。这个问题足够重大,可以在一次官方政府会议上进行讨论,日本政治家Hiroyuki Kada提出了此事,总理Shigeru Ishiba作出了回应。
尽管面临这些挑战,但刺客的信条阴影仍会收到对Steam的积极反馈,用户评价为81%的正面评价超过6,000个评论。 IGN的评论给了游戏8/10,称赞它是为了完善现有系统并提供该系列中最好的开放世界体验之一。对于那些在日本封建日本探索游戏设置的人,IGN提供了一份全面的指南,包括演练,互动地图以及对游戏的关键方面的见解,并未明确提及。
完整的刺客信条时间表
25张图像