PC游戏在很大程度上是键盘和鼠标控件的代名词,尤其是对于需要精确度的第一人称射击游戏和战略游戏等流派。但是,一些PC游戏非常适合控制器。强调快节奏动作,基于反射的运动或近战战斗的游戏通常受益于游戏手柄的直观控制方案。对于源自游戏机并后来移植到PC的标题尤其如此。
尽管许多PC版本都提供键盘和鼠标的支持,但某些流派自然而然地将自己借给控制器。 Console端口最近涌入PC的涌入通常优先考虑控制器优化。虽然许多2024个发行版,例如 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圆圈 , infinity nikki , 漫威竞争对手 , 流亡的2 路径和 delta force ,用键盘和鼠标出色,但有些标题可能会提供一个游戏板的卓越经验。 例如,Kain Soul Reaver 1&2的遗产Remaster与任何一个都充分发挥作用,但游戏板可能会带来略有优势。
几个即将发布的PC游戏版本显示了增强控制器游戏的希望:
- 自由大战重新制作: PS Vita端口与Monster Hunter公式相呼应,可能针对控制器使用进行了优化。
- **恩典的故事f修复:**TATES系列在GamePads方面的表现始终如一,这表明此重新制作将效仿。
- 最终幻想7重生:给定与其前任类似的战斗系统,控制器可能是首选的。
- 漫威的蜘蛛侠2: PS5端口的典型“控制器优先”体验。但是,键盘和鼠标可能仍然可行。
值得注意的2024年灵魂标题也值得考虑(见下文)。
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