随着《王国的最新发布:拯救II》的发布,现在该评估Warhorse Studios的第二次尝试通过视频游戏展示捷克历史的尝试值得您花时间。我花了10个小时来探索游戏,老实说,我渴望回到王国而不是工作,这表明了它的吸引力。在我屈服于这种诱惑之前,让我们深入研究游戏的详细分析。
图片:Ensiplay.com
目录
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
像它的前任一样,王国来了:拯救II是一种开放世界的RPG,在其机制中非常重视历史准确性和现实主义。玩家可以扮演一个英勇骑士,隐秘小偷的角色,或者选择外交解决方案来冲突。诸如饮食和睡眠之类的基本活动对于维持效率至关重要,而单方面处理三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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最引人注目的改进是图形。景观比以前更令人叹为观止,但是游戏在PC和控制台上都可以平稳地运行,而不会引起过多的噪音。这种优化在现代AAA标题中很少见。
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战斗系统获得了较小但有影响力的增强。一个攻击方向的减少,更平滑的敌人的交换以及更有节奏的招架系统使战斗更加直观而不使其更容易。现在,游戏提供了更大的战术品种,敌人表现出更聪明的行为。
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当面对敌人群体时,他们的战术优势比其他许多游戏都更为明显。他们积极试图从后面包围和攻击,如果其中一个受到重伤,他们将撤退到盟友后面重新集结。
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除了炼金术,骰子和其他迷你游戏外,玩家现在还可以进行锻造。这种新工艺不仅会产生收入,而且还可以创建优质的设备。伪造的各种物品都可以使过程参与进来,而独特的控件使锻造的马蹄铁比制作剑和轴更具挑战性。
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错误
许多人还记得困扰王国推出的技术问题:拯救。但是,该续集以更加抛光的状态发布,这对于大型RPG来说是令人印象深刻的。
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在我的10个小时的游戏玩法中,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。在另一种情况下,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后将其传送回地板。这些是小小的视觉故障,尽管并不完美,但并不会显着损害体验。
现实主义和困难
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王国的来临:拯救II取得了平衡,避免了过多的现实主义,这可能会使游戏玩法变得乏味。令人信服的机制可以增强沉浸式,而不会压倒球员。
该游戏没有提供困难的选择,这可能会为那些喜欢挑战性较小的体验的人带来障碍。但是,这不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够处理王国来临 - 预示着您避免明显挑战的情况,例如攻击一群敌人,独自一人并单独攻击。
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历史方面是精心制作的。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法引人入胜,并鼓励玩家进一步探索主题,而不是简单地展示事实。
你应该玩王国来:拯救II吗?
重要的是,即使那些没有玩过第一场比赛的人也可以直接进入王国:拯救II。序言逐渐介绍了原始事件,以确保新移民了解亨利的背景故事。
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史诗般的开放不仅设定了舞台,而且还将坚实的教程与引人入胜的步伐融合在一起。在第一个小时内,玩家将战斗,大笑并沉浸在中世纪的波西米亚。
完全评估故事和任务还为时过早,但是到目前为止,我看到的东西令人印象深刻。这种质量是否会在整个游戏的100小时持续时间内保持尚待观察。
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这些是我在这个中世纪生活模拟器中花了10个小时后的最初印象。与第一场比赛相比,我感谢各个方面的改进。这是一个很棒的RPG。它是否会在整个比赛中保持其优势?只有时间会证明。