বাড়ি > খবর > GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল

By GeorgeJan 21,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony এর চতুর পদক্ষেপ PS2-এর জন্য গ্র্যান্ড থেফট অটো এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করেছে, একটি সিদ্ধান্ত আসন্ন Xbox লঞ্চের দ্বারা সরাসরি প্রভাবিত। এই কৌশলগত অংশীদারিত্ব উল্লেখযোগ্যভাবে PS2 বিক্রয়কে বাড়িয়েছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর অবস্থানকে মজবুত করেছে। আসুন বিস্তারিত জেনে নেই।

Sony এর PS2 এক্সক্লুসিভ ডিল: একটি বিজয়ী কৌশল

একটি ঝুঁকিপূর্ণ বাজি যা পরিশোধ করা হয়েছে

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debutসনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও ক্রিস ডিরিং, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে PS2 এর GTA এক্সক্লুসিভিটি Xbox-এর উদীয়মান হুমকির সরাসরি প্রতিক্রিয়া। একচেটিয়া চুক্তির মাধ্যমে ডেভেলপারদের প্রলুব্ধ করার জন্য মাইক্রোসফ্টের সম্ভাবনার প্রত্যাশা করে, সোনি সক্রিয়ভাবে তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছিল, যার মধ্যে রয়েছে টেক-টু (রকস্টারের মূল কোম্পানি), দুই বছরের এক্সক্লুসিভিটি চুক্তিগুলি সুরক্ষিত করতে। এর ফলে GTA III, Vice City, এবং San Andreas একচেটিয়াভাবে PS2 তে চালু হয়েছে।

ডিরিং প্রাথমিক উদ্বেগের কথা স্বীকার করেছে, বিশেষ করে GTA III-এর সম্ভাব্য সাফল্যের বিষয়ে, পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির উপরে-নীচের দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গেমপ্লেতে স্থানান্তরিত হয়েছে৷ যাইহোক, জুয়াটি সুদর্শনভাবে পরিশোধ করেছে, উল্লেখযোগ্যভাবে PS2 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয়ে অবদান রেখেছে। চুক্তিটি টেক-টুকে উপকৃত করেছিল, তাদের অনুকূল রয়্যালটি শর্তাবলী সুরক্ষিত করেছিল। এই ধরনের প্ল্যাটফর্ম-এক্সক্লুসিভ চুক্তি, ডিরিং উল্লেখ করেছেন, সোশ্যাল মিডিয়া সহ বিভিন্ন শিল্প জুড়ে সাধারণ অভ্যাস রয়েছে।

রকস্টারের সাহসী 3D রূপান্তর

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutGTA III ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করেছে, যুগান্তকারী 3D ওপেন-ওয়ার্ল্ড পরিবেশের সূচনা করেছে। এর পূর্বসূরিদের টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে এই প্রস্থান ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছে, লিবার্টি সিটিকে একটি সমৃদ্ধভাবে বিস্তারিত এবং আকর্ষক মহানগরে রূপান্তরিত করেছে।

রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, জেইম কিং, 2021 সালের নভেম্বরে GamesIndustry.biz-এর সাক্ষাত্কারে, ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 3D-এ রূপান্তর একটি দীর্ঘকালীন উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছিল, যা উপযুক্ত প্রযুক্তির উপলব্ধতার উপর নির্ভরশীল। PS2 প্রয়োজনীয় ক্ষমতা প্রদান করেছে, রকস্টারকে তাদের সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি সম্পূর্ণরূপে উপলব্ধি করার অনুমতি দিয়েছে। পরবর্তী জিটিএ শিরোনামগুলি এই ভিত্তির উপর নির্মিত, গেমপ্লে, গল্প বলার এবং ভিজ্যুয়ালের উপর পুনরাবৃত্তি করে। PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA শিরোনাম এটির সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে পরিণত হয়েছে৷

GTA 6 এনিগমা: একটি মার্কেটিং মাস্টারক্লাস?

GTA VI-কে ঘিরে থাকা গোপনীয়তা অনেক জল্পনা-কল্পনার জন্ম দিয়েছে। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার, মাইক ইয়র্ক, 5 ডিসেম্বর ইউটিউব ভিডিওতে পরামর্শ দিয়েছেন যে এই নীরবতা একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল। যদিও দীর্ঘায়িত বিলম্ব প্রত্যাশাকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দেয় যে তথ্যের অভাব ভক্তদের মধ্যে জৈব উত্তেজনা এবং জল্পনাকে জ্বালানি দেয়, প্রকাশ্য বিপণন প্রচেষ্টা ছাড়াই প্রচার তৈরি করে। ইয়র্ক ফ্যান থিওরিতে ডেভেলপমেন্ট টিমের বিনোদনের উপাখ্যান শেয়ার করেছে, জিটিএ ভি-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্যকে একটি প্রধান উদাহরণ হিসেবে উল্লেখ করেছে। যদিও কিছু রহস্য অমীমাংসিত রয়ে গেছে, জিটিএ সম্প্রদায়ের মধ্যে ব্যস্ততা এবং জল্পনা অনস্বীকার্য।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut GTA VI সম্পর্কে সীমিত তথ্য উপলব্ধ থাকা সত্ত্বেও, চলমান অনুরাগীদের ব্যস্ততা এবং তাত্ত্বিকতা একটি প্রাণবন্ত এবং সক্রিয় সম্প্রদায়কে নিশ্চিত করে, যা রকস্টারের অনন্য বিপণন পদ্ধতির প্রমাণ।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কুকি রান: কিংডম নতুন কাস্টম ক্যারেক্টার-ক্রিয়েটিং মোড MyCookie উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বাগ খেলোয়াড়দের শাস্তি দেয়