Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und ein Kernspielelement betont: die Dualität des Protagonisten. Der Projektleiter Konrad Tomaszkiewicz beschreibt die Figur als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität eine einzigartige Ebene des Surrealismus bieten wird und ihr Spiel auseinander legen wird.
Eine wichtige Herausforderung, stellt Tomaszkiewicz fest, dass die Erfahrung der Spieler zwischen der Kontrolle eines leistungsstarken Vampirs und eines verletzlichen Menschen in Einklang gebracht wird. Dieser Kontrast ist zentral für das Design des Spiels, erfordert jedoch sorgfältige Überlegungen. Viele RPG -Mechaniker sind so tief in den Erwartungen der Spieler verankert, dass ihre Abwesenheit zu Verwirrung führen könnte.
Das Team steht vor dem klassischen RPG -Entwickler -Dilemma: Innovation oder Einhaltung etablierter Konventionen. Tomaszkiewicz zitiert Kingdom Come: Die umstrittene Schnaps-abhängige Save-System von Deliverance als warnige Geschichte und unterstreicht die Notwendigkeit, Innovationen mit den Erwartungen der Spieler und der Genrekonventionen in Einklang zu bringen. Wenn Sie vertraute Elemente verändern, können Sie auch subtil bei erfahrenen RPG -Spielern eine signifikante Debatte auslösen.
Die Gameplay -Premiere des Spiels ist für den Sommer 2025 geplant.