Studio Studio Rebel Wolves представила подробности о своей будущей RPG вампира, подчеркивая основной элемент игрового процесса: двойственность главного героя. Директор проекта Конрад Томашкевич описывает персонажа как современного доктора Джекилла и мистера Хайда, концепции, в значительной степени невыполненной в видеоиграх. Он считает, что эта двойственность предложит уникальный слой сюрреализма, выделяя свою игру.
Томашкевич отмечает, что ключевая задача заключается в балансировании опыта игрока между контролем мощного вампира и уязвимым человеком. Этот контраст является центральным для дизайна игры, но требует тщательного рассмотрения. Многие механики RPG настолько укоренились в ожиданиях игроков, что их отсутствие может привести к путанице.
Команда сталкивается с классической дилеммой разработчика RPG: инновация или придерживается установленных конвенций. Tomaszkiewicz цитирует Kingdom Come: Спорная система Schnapps, зависящая от Schnapps, в качестве предостерегающей истории, подчеркивая необходимость сбалансировать инновации с ожиданиями игроков и жанровыми соглашениями. Изменение знакомых элементов, даже тонко, может вызвать значительные дебаты среди опытных игроков RPG.
Премьера игрового процесса игры намечена на лето 2025 года.