Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGについての詳細を発表し、主人公の二重性であるコアゲームプレイ要素を強調しました。プロジェクトディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、このキャラクターを現代のDr. JekyllとMr. Hydeとして説明しています。この二重性は、シュルレアリスムのユニークな層を提供し、ゲームを際立たせると信じています。
重要な課題は、強力な吸血鬼と脆弱な人間を制御することの間のプレーヤーエクスペリエンスのバランスをとることにあります。このコントラストはゲームのデザインの中心ですが、慎重に検討する必要があります。多くのRPGメカニクスは、プレイヤーの期待に非常に染み込んでいるため、彼らの不在は混乱につながる可能性があります。
チームは、古典的なRPG開発者のジレンマに直面しています。革新または確立された慣習を遵守します。 TomaszkiewiczはKingdom Come:Deliveranceの論争の的となっているSchnapps依存性の保存システムとして、イノベーションとプレイヤーの期待とジャンルの慣習のバランスをとる必要性を強調しています。おなじみの要素を変えることは、微妙にさえ、ベテランのRPGプレーヤーの間で重要な議論を引き起こす可能性があります。
ゲームのゲームプレイプレミアは、2025年夏に予定されています。