Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的详细信息,强调了核心游戏元素:主角的双重性。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种双重性将提供独特的超现实主义层,使他们的游戏与众不同。
托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)指出,一个关键的挑战在于在控制强大的吸血鬼和弱势人类之间平衡球员的体验。这种对比对于游戏的设计至关重要,但需要仔细考虑。许多RPG力学都在球员的期望中根深蒂固,以至于他们的缺席可能导致混乱。
该团队面临经典的RPG开发人员困境:创新或遵守既定的惯例。 Tomaszkiewicz Cites Kingdom Come Come:Deliverance备受争议的Schnapps依赖性保存系统是一个警告性的故事,强调了需要在创新与玩家期望和流派公约之间取得平衡。改变熟悉的元素,甚至巧妙的元素,都可能引发经验丰富的RPG玩家之间的重大辩论。
该游戏的游戏首映式定于2025年夏季。