Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die einzigartige Mischung aus Ungewöhnlich und Paranormale vorgestellt. Einer der faszinierendsten Aspekte ist die Fähigkeit der Spieler, Geister zu kontrollieren, obwohl dies in begrenztem Maße geschehen wird, um den Fokus auf die Kernmechanik des Spiels aufrechtzuerhalten. Diese Ghost Control -Merkmale ist kompliziert mit einem Karma -System verbunden, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben auf tiefgreifende Weise beeinflusst. Bemerkenswerterweise erstreckt sich die Auswirkungen dieses Systems über den Bereich der Lebenden hinaus.
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Das Karma -System und die Taten eines Charakters bestimmen ihr Schicksal im Jenseits. Abhängig von ihren Handlungen können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder verurteilt werden, als Geister unter den Lebenden zu wandern. Um letztendlich aus dem sterblichen Bereich abzuweichen, müssen diese gespenstischen Einheiten die notwendigen Karmapunkte ansammeln.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in einem späteren Update eingeführt. Die Entwickler haben betont, dass Inzoi sich in erster Linie auf die Simulation des wirklichen Lebens konzentriert und sicherstellt, dass paranormale Elemente subtil und ergänzend bleiben. Hyungjun "Kjoon" Kim hat jedoch darauf hingewiesen, dass die Möglichkeit in Zukunft andere mysteriöse und unerklärliche Phänomene in das Spiel eingeführt wird und eine zusätzliche Intrigenschicht für die Erkundung der Spieler hinzugefügt hat.