Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、珍しいものと超常現象のゲームのユニークなブレンドについての魅力的な詳細を発表しました。最も興味深い側面の1つは、プレイヤーがゴーストを制御する能力ですが、これはゲームのコアメカニクスに焦点を当てるために限られた能力で行われます。このゴーストコントロール機能は、キャラクターのアクションを細かく追跡し、将来の生活に深い方法で影響を与えるカルマシステムに複雑にリンクされています。驚くべきことに、このシステムの影響は、生活の領域を超えて広がっています。
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カルマシステムとキャラクターの行為は、死後の世界での彼らの運命を決定します。自分の行動に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、生計の中で幽霊としてさまようと非難される場合があります。最終的に致命的な領域から出発するために、これらの幽霊のようなエンティティは必要なカルマポイントを蓄積しなければなりません。
Inzoiの初期アクセスバージョンでは、プレイヤーはゴーストに遭遇しますが、それらを制御する機能は後の更新で紹介されます。開発者は、インゾイが主に実際の生活をシミュレートすることに焦点を合わせており、超常現象の要素が微妙で補足的なままであることを保証していると強調しています。しかし、ヒョンジュン「kjoon」キムは、将来、他の神秘的で説明のつかない現象をゲームに導入する可能性を示唆し、プレイヤーが探求するための陰謀の余分な層を追加しました。